Przejdź do głównej zawartości

logo_glowne.webp

Witajcie

Przez czas nieobecności pilnie śledziliśmy rynek i przyglądaliśmy się innym projektom, co pozwoliło nam obrać odpowiednie spojrzenie na zmieniający się rynek. Staraliśmy się wychwycić wszelkie pozytywne aspekty, aby je zaimplementować oraz te negatywne, aby ich uniknąć podczas tworzenia zupełnie nowej odsłony Egorii. Przy pracy nad projektem pragnęliśmy zachować jego doskonały klimat, a zarazem dopasować wszystkie elementy rozgrywki do dzisiejszych standardów. Czy nam się udało? Oceńcie sami!
Przedstawiamy Wam owoc naszej pracy

big_sep.webp

head1.webp

right_arrow.webp Administracja - Nasz Zespół tworzą ambitne oraz zdeterminowane do pracy osoby, które z pewnością stworzą dla Was przyjemne chwile podczas gry jak i kontaktu, dlatego "pozbyliśmy" się osób, które toksycznie działały na resztę teamu jak i sam serwer (nie będziemy przywoływać nicków, lecz sami na pewno wiecie o kim mowa).

right_arrow.webp Maksymalny Poziom - Maksymalny do zdobycia poziom został znacznie zmniejszony, aby mieć narzędzia do ciekawszego rozwoju serwera oraz balansu pvm jak i pvp - spędziliśmy wiele godzin nad dopasowaniem wszystkich elementów gry.

right_arrow.webp Handel - Postanowiliśmy o zezwoleniu na handel przedmiotami oraz postaciami bez konsekwencji, jednakże handel walutami Yang i Won pozostaje zabroniony.

right_arrow.webp Likan - Podjęliśmy decyzję o usunięciu z gry Likana. Powodami były "odporności" tej postaci na jakikolwiek balans, mocno średnie wpasowanie się w klimat oraz najważniejsze - statystyczna, znaczna większość graczy nie lubi tej postaci.

Można z czystym sumieniem powiedzieć, że jest to zupełnie nowy serwer, który zachowuje klimat Egorii, dlatego dla osób chcących pośmiać się z kotleta - otóż nie tym razem

big_sep.webp

spacer.png

right_arrow.webp05.08.2023 - 18:00

big_sep.webp

head56.webp

Informacje
Początek Gry
Przyciski
Rozgrywka
Mapy
Dungeony
Legendy
Ekwipunek EXP
Ekwipunek PVP
Battle Pass
Misje
Polimorfia
Bonusy
Sklepy Offline
Ranking
Umiejętności
Systemy
Wykrywacz
Inne Systemy (Wędkarstwo itp)
Ważne Udogodnienia
Usprawnienia
Pozostałe Usprawnienia
Eventy
Skrzynia Postaci
Wikipedia ItemShop
FAQ
Słowa Końcowe

big_sep.webp

head2.webp

Maksymalny Poziom: 200 + 3 Poziomy Bohatera

Typ Serwera: Easy/Medium

Królestwa: Jinno jinno.webp Shinsoo shinsoo.webp

Klasy Postaci: Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Ilość Kanałów: 6

Ilość Bonusów: 5 + 6-7

Discord Serwerowy: [Kliknij, aby dołączyć]

big_sep.webp

head3.webp

admins.webp

big_sep.webp

head4.webp

spacer.png

right_arrow.webp Znacznie przyśpieszono pierwsze logowanie do gry
right_arrow.webp Znacznie przyśpieszono teleportację pomiędzy mapami
right_arrow.webp Znacznie przyspieszono czas zmiany kanałów
right_arrow.webp Zniwelowano do totalnego minimum możliwość "crashu" klienta gry
right_arrow.webp Zoptymalizowano wszystkie obiekty na mapach
right_arrow.webp Zoptymalizowano wszystkie modele potworów, npc
right_arrow.webp Zoptymalizowano wszystkie modele zbroi, broni i innych tego typu przedmiotów
right_arrow.webp Zoptymalizowano wszystkie animacje
right_arrow.webp Usunięto laga podczas wsiadania/zsiadania z wierzchowca
right_arrow.webp Usunięto laga przy pojawieniu się graczy lub potworów
right_arrow.webp Poprawiono renderowanie tekstu
right_arrow.webp Zaimplementowano wsparcie dla dysków SSD
right_arrow.webp Zaktualizowano wersję DirectX
right_arrow.webp Wyeliminowano możliwość pojawienia się "czarnego ekranu" podczas długiej nieobecności
right_arrow.webp Dodano wygładzanie krawędzi tekstur
right_arrow.webp I wiele, wiele innych...

big_sep.webp

head5.webp

g9.webp

big_sep.webp

head6.webp

Po dołączeniu do świata Egorii otrzymacie podstawowe przedmioty, dzięki którym będziecie mogli piąć się ku górze.
g6.webp
right_arrow.webp Podstawowe Bronie oraz Zbroje z gotowymi bonusami

1.webp
right_arrow.webp Podstawowa Biżuteria z gotowymi bonusami, którą można ulepszać na kolejne

2.webp
right_arrow.webp Automatyczne Eliksiry Życia, Energii, Szybkości Ruchu, Szybkości Ataku

spacer.pngspacer.png
right_arrow.webp Dodanie i Zmianka Bonusów, dzięki którym możecie dodać i zmienić bonusy

spacer.png
right_arrow.webp Magiczny Metal, dzięki któremu możecie ulepszyć przedmioty

3.webp
right_arrow.webp Peleryna Męstwa, dzięki której zwabicie Potwory

73.webp
right_arrow.webp Księga, dzięki której przywołacie swojego konia

4.webp
right_arrow.webp Przedmiot, dzięki któremu stworzycie swojego Towarzysza

right_arrow.webp Dodatkowo otrzymacie odpowiednio rozwinięte niezbędne umiejętności

Na start nie otrzymacie butów wiatru, ponieważ bazowa szybkość ruchu została zwiększona.

big_sep.webp

head7.webp

g23.webp

Na początku gry otrzymacie zwój, dzięki któremu stworzycie swojego Towarzysza.
Po kliknięciu na przedmiot będziecie mogli wybrać jego płeć oraz nadać mu nazwę.
Po wybraniu nazwy Towarzysz zostanie przyzwany, a odwołać możecie go w każdej chwili klikając na zwój w okienku.

Towarzysz bazowo posiada umiejętności buffujące na poziomie G1, które możecie rozwijać standardowymi Kamieniami Duchowymi.
Oprócz poziomu umiejętności na ich moc wpływ ma Inteligencja oraz Inspiracja Towarzysza.
Bonusy te uzyskacie ubierając pomocnika w ekwipunek, który możliwy jest do zakupienia u NPC - Szamanica.

1.webp

"Autobuff" posiada również umiejętności pasywne, które wzmocnią Towarzysza jak i Waszego Bohatera.

7_1.webp Mądrość Towarzysza - Wzmocni Waszego Towarzysza dodatkową Inteligencją
7_2.webp Legendarna Skuteczność - Wzmocni Waszego Bohatera Siłą przeciwko Legendom

sep.webp

sh1.webp

Rozwój umiejętności pasywnych Towarzysza jest bardzo prosty. Wszystkie potrzebne przedmioty kupicie u NPC.

2.webp

8_1.webp Rada Towarzysza - Zwiększa szansę na pomyślne szkolenie
8_2.webp Zwój Towarzysza - Usuwa wymagany czas do kolejnego szkolenia
8_3.webp Księga - Służy do szkolenia umiejętności do M1
8_4.webp Kamień - Służy do szkolenia umiejętności do G1
8_4.webp Kamień+ - Służy do szkolenia umiejętności do P (maksymalny poziom)

Umiejętności buffujące można aktywować i dezaktywować klikając na nie

sep.webp

sh2.webp

Towarzysz zdolny jest do nadawania dla Waszej postaci bonusów z Dowodzenia, które zmodyfikowaliśmy.

IkonaBonus
Silny przeciwko Ludziom +25%
Silny przeciwko Metinom +10%
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Bossom +10%
Silny przeciwko Władcom +10%

sep.webp

sh3.webp

ab.webp

Istnieje możliwość ubioru Towarzysza w sety kostiumowe, które są dla niego przeznaczone.
Można je zdobyć z ItemShop`u oraz podczas wydarzeń.

Przedmioty te to jedynie element kosmetyczny i nie posiadają żadnych bonusów

big_sep.webp

head8.webp

Dodanie Towarzysza poskutkowało koniecznością edycji umiejętności Szamana, którą uczyniliśmy.

right_arrow.webp Umiejętności używane przez szamana nadawane są na całą grupę
right_arrow.webp Grupa otrzymuje bonusy z umiejętności zmniejszona o połowę względem szamana
right_arrow.webp Gdy towarzysz lub szaman nada umiejętność "gorszą" od tej, która aktualnie trwa to na postaci zostanie ta "lepsza"
right_arrow.webp Bonusy umiejętności towarzysza są gorsze od tych szamana, maksymalnie rozwinięte wynoszą +- 65% wartości maksymalnie rozwiniętych buffów szamana

big_sep.webp

head9.webp

Na serwerze spotkacie wiele różnych przycisków umieszczonych w panelu bocznym ekwipunku jak i na minimapie, poniżej przedstawiamy Wam ich zastosowanie.

sep.webp

sh57.webp

spacer.png

sep.webp

sh4.webp

35.webp

big_sep.webp

head10.webp

Nad jej dopasowaniem spędziliśmy niezliczone ilości godzin, masa zmian, testów i chęć dopasowania wszystkiego do granic możliwości przyniosła upragniony skutek.

sh5
g10

Zdobywane doświadczenie zostało zaprojektowane w sposób stopniowego wzrostu wymaganego czasu, jaki trzeba poświęcić, aby osiągnąć pożądany poziom.
right_arrow Zdobycie 75 poziomu to kilkanaście minut gry, a doświadczenie można zdobywać na wszystkich podstawowych mapach
right_arrow Od poziomu 75 zdobywanie doświadczenia stopniowo staje się trudniejsze, lecz nadal exp jest bardzo szybki
right_arrow Od 150 poziomu zdobywanie doświadczenia staje się nieco trudniejsze niż wcześniej, lecz naprawdę zwalnia dopiero na 195+ poziomie.

Od poziomu 75 expić możecie tylko na mapach o odpowiednim przedziale levelowym.
Przykład: Na 160 levelu nie otrzymacie doświadczenia na mapie od 75 poziomu

Występują również przedmioty pozwalające przyśpieszyć zdobywany exp.

10_1 Pierścień Doświadczenia sep_arrow PD +50%
10_2 Mikstura Mądrości sep_arrow PD +30/60% (Efekt trafia do lewego, górnego rogu)
10_3 VIP - Doświadczenie sep_arrow PD +50%

Oraz inne przedmioty specjalne i dopalacze...


Zdobywanie przedmiotów do najważniejszy element gry, toteż nad nim spędziliśmy najwięcej czasu w celu doskonałego dopasowania. Wiele przedmiotów jest wymaganych oraz można zdobyć je na każdym etapie rozgrywki toteż ich wartość będzie stale utrzymywana na dobrym poziomie. Uniknęliśmy sytuacji, gdzie do dyspozycji macie masę "różnych" przedmiotów, które po pewnym etapie są bezwartościowe.

Różnica poziomów między postacią a Bossem lub Metinem na mapach może wynosić maksymalnie 39 poziomów, aby zdobyć przedmiotu
Szansa na zdobycie przedmiotów zawsze jest taka sama względem posiadanego poziomu (jeśli mieścimy się w przedziale)
Drop z Legend nie wymaga odpowiedniej różnicy poziomowej
Drop z Dungeonów nie wymaga odpowiedniej różnicy poziomowej
Drop ze specjalnych Bossów nie wymaga odpowiedniej różnicy poziomowej

Istnieją przedmioty, które zwiększają szansę na drop przedmiotów:
Rękawica Złodzieja Drop Przedmiotów +50% (Efekt trafia do lewego, górnego rogu)
VIP - Drop Przedmiotów Podwojona szansa na drop przedmiotów

Dla udogodnienia dodaliśmy informację na pasku informacji o przedziale poziomowym dropu jeśli owy istnieje.

Podczas rozgrywki na każdym poziomie z potworów zdobędziecie Skrzynie Egorii

Skrzynie Egorii są możliwe do zdobycia również z Bossów, Metinów, Władców i innych elementów, jakie spotkacie podczas gry...

Ponadto podczas gry spotkacie się ze Sztabkami, które po użyciu zasilą Wasz budżet.

Złota Sztabka 500k Yang
Złota Sztabka 1kk Yang
Złota Sztabka 2kk Yang

Na Egorii spotkacie się z 3 podstawowymi walutami.

Yang - Podstawowa waluta do zdobycia ze wszystkich potworów
Won - Waluta, która jest wielokrotnością Yang, jej zdobycie możliwe jest poprzez wymianę Yang na Won 1kkk = 1 Won


Punkty Osiągnięć (PO) - Do zdobycia zabijając Bossy, Metiny oraz Władców, a także z Kuponów PO
PO to waluta wykorzystana w wielu systemach, potrzebna do ulepszania niektórych przedmiotów oraz przede wszystkim wymagana w Sklepie PO na zakup choćby przepustek.

Istnieją 2 typy Peleryn Męstwa, oba z nich w swej specyfikacji cechują się tym, że nie przywołują Bossów na mapach.
Różnią się od siebie zasięgiem zwabiania potworów.

Standardowa Peleryna Męstwa
Standardowe zasady działania

Peleryna Męstwa +
Zwiększony zasięg zwabiania potworów
Do zdobycia z między innymi cennych skrzyń i Battlepassa


Świat Egorii jest ogromny i spotkacie w nim wiele unikalnych lokacji. Dostać się na nie możecie korzystając z Mapy Teleportacji dostępnej pod . Mapa została wzbogacona o udogodnienia takie jak:

Wyświetlanie wymaganego poziomu do wejścia na lokację
Wyświetlanie bonusu działającego na danej lokacji
Możliwość teleportacji w konkretne miejsce na niektórych lokacjach


Jest to lokacja, na której spotkacie wszystkich NPC, u których zakupicie oraz stworzycie potrzebne przedmioty.
Znajdziecie tu również miejsce do łowienia oraz wydobywania rud.


Tylko na tej lokacji istnieje możliwość użycia przywołań.
Dodatkowo na tej mapie będą pojawiać się eventy typu Piraci Tanaka, Oponki itd...


W pierwszym mieście królestwa Jinno spotkacie wszystkich NPC, a także będziecie mogli wystawić swój sklep.

W pierwszym mieście królestwa Shinsoo spotkacie wszystkich NPC, a także będziecie mogli wystawić swój sklep.

Zdajemy sobie sprawę jak problematyczne może być szukanie bossów, metinów oraz dużych spotów z potworami na początku serwera, dlatego postanowiliśmy wyeliminować ten problem dodając specjalne znaczniki na mapach, które oczywiście możecie ukryć za pomocą

10.webp

33_2.webp Występowanie Bossów

33_3.webp Występowanie Metinów

33_1.webp Duże spoty Potworów

sep.webp

sh13.webp

1.webp
Wymagany Poziom: 75
Bonus: Silny przeciwko Diabłom



Wymagany Poziom: 90
Bonus: Silny przeciwko Diabłom



Wymagany Poziom: 110
Bonus: Silny przeciwko Mistykom



Wymagany Poziom: 130
Bonus: Silny przeciwko Mistykom



Wymagany Poziom: 150
Bonus: Silny przeciwko Orkom



Wymagany Poziom: 170
Bonus: Silny przeciwko Orkom


7.webp

Wymagany Poziom: 190

Bonus: Silny przeciwko Diabłom

sep.webp

sh21.webp
8.webp

Wymagany Poziom: 200

Bonus: Silny przeciwko Diabłom, Piekielny Ogień

sep.webp


Wymagany Poziom: 1 Poziom Bohatera

Bonus: Silny przeciwko Diabłom, Piekielny Ogień, Niebiańskie Światło

big_sep.webp

head14.webp

Koniec z szukaniem NPC od danego dungeonu, na Egorii przejść na wyprawę możecie z Okna Wypraw 4.webp

Okno Wypraw posiada wiele informacji i udogodnień:
right_arrow.webp Podgląd dropu z danej wyprawy
right_arrow.webp Najlepszy czas ukończenia wyprawy
right_arrow.webp Możliwość ukrycia wypraw, które Was nie interesują za pomocą 13.webp

spacer.png

Po zakończeniu dungeonu możecie od razu wykonać ją jeszcze raz korzystając z przycisku rozpoczęcia w oknie wypraw lub na minimapie.

Nie mogło zabraknąć możliwości powrotu na dungeon , która pozwoli Wam bezproblemowo wrócić do etapu wyprawy, na którym ją opuściliście lub z jakiegoś powodu Wasze połączenie z serwerem zostało przerwane.

Dla ułatwienia na wszystkich wyprawach działa ten sam bonus - Silny przeciwko Nieumarłym
Wszystkie przepustki z wyjątkiem tej na Dungeon Eventowy zakupicie w Sklepie PO.

sep.webp

Dodatkową funkcją w Oknie Wypraw jest ranking ogólny

Najlepszy czas Ranking z najlepszym czasem wykonanej wyprawy
Ilość ukończeń Ranking z największą ilością ukończeń wyprawy













Jest to wyprawa, która dostępne będzie w niektóre dni tygodnia. Przepustka potrzebna na jej rozpoczęcie możliwa jest do zdobycia z eventów cyklicznych.

Na serwerze spotkacie 3 Legendarne Bossy, które występują na specjalnych lokacjach. Aby się tam przedostać użyjcie przycisku na minimapie, a następnie wybierzcie odpowiedni "Tryb".

Legendy to bardzo ważny aspekt rozgrywki, bo czym byłaby nasza piękna gra bez rywalizacji? Jednakże zdajemy sobie sprawę z tego, jak trudne może być zdobycie czegokolwiek z Legend bez odpowiedniej ekipy, dlatego wyszliśmy naprzeciw dla graczy grających samotnie.
Zdecydowaliśmy o 3 trybach Legendarnych Bossów

NO-PVP - Legenda, na której nie możecie zginąć od innych graczy, zdecydowanie przyda się dobry ekwipunek EXP, aby zmaksymalizować obrażenia w Bossa i zgarnąć dobry drop

PVP - Legenda, na którą działa bonus Silny Przeciwko Ludziom. Zaopatrzcie się w ekwipunek PVP, bo poza walką z innymi graczami da Wam dodatkowe obrażenia w Bossa. Obrażenia zadawane z hitów zostały znacznie zmniejszone, dlatego walka umiejętnościami jest szczególnie premiowana na tej Legendzie.

Standard - Legenda o standardowym działaniu. W tym trybie będziecie musieli wykazać się wysokimi umiejętnościami walki w grupie i odpowiednim dopasowaniem ekwipunku.



Godzina Respu: 16:00



Godzina Respu: 20:00



Godziny Respu: 18:00 | 22:00

Poza Legendami, które ograniczone są pewnymi trybami spotkacie Epickie Bossy.
Na Egorii aktualnie występują 3 Epickie Bossy:

Epicka Małpa - pojawia się w Siedlisku Wyklętych o godzinie 19:00 na wszystkich CH
Epicki Szczur - pojawia się na Pustyni Aronidasa o godzinie 19:00 na wszystkich CH
Epicki Świniak - pojawia się w Piekielnej Krainie o godzinie 21:00 na wszystkich CH

Łupy możliwe do zdobycia z Epickich Bossów są bardzo cenne, zdobędziecie z nich unikalne Dusze oraz ulepszacze do Niebieskiego Reliktu.
Dodatkową frajdą są potężne zadymy, ponieważ na standardowych lokacjach istnieje wiele dodatkowych możliwości i strategii walki.

Stary Czerwony Smok to Boss, który jest znany przez wszystkich graczy, dlatego postanowiliśmy go dodać w formie dodatku. Można go spotkać tylko dzięki użyciu przywołania, a jego drop jest bardzo podobny do "godzinnego" Bossa - Egorisa z drobnymi dodatkami.

Startową Biżuterię możecie ulepszać na kolejne sety
Bronie na 75 poziom są możliwe do zdobycia ze Skrzyni Umarłego Rozpruwacza
Zdobycie Broni na 75 poziom jest tez możliwe poprzez zakup ich u Kowala za Skrzynie Rippera
Zbroje do EXP`a zdobędziecie ze Skrzyni Króla Rekinów Dungeon "Podwodna Jaskinia"


exp1_2.webp

sep.webp

sh42.webp
exp2_1.webp exp2_2.webp

sep.webp

sh43.webp
exp3_1.webp





Dla całej biżuterii do expa począwszy od setu rycerskiego przeznaczony jest 1 przetop - Egoriańskie Złoto

Cały podstawowy ekwipunek PVP możecie zakupić u Handlarzy Opancerzeniem i Uzbrojeniem








Battle Pass to rozbudowany system, który pozwala zdobywać nagrody wykonując różne zadania w grze.
Przepustka podzielona jest na 2 ścieżki nagród Darmowe oraz Premium.
Premium możecie kupić za Smocze Monety .


Nasze podejście do nagród nieco różni się od tych, które spotkacie na innych serwerach. Zakup Battle Passa za Smocze Monety, nie tylko Wam się zwróci, ale też "odda" dodatkowe Smocze Monety, a oprócz tego otrzymacie też inne nagrody takie jak specjalny dopalacz, unikalny set i wiele innych...

Osiągnięcie kolejnych poziomów Przepustki Bojowe jest możliwe dzięki zdobywaniu expa wykonując zadania.
Część zadań możecie wykonywać nieskończoną ilość razy, a druga część ograniczona w celu balansu.
Zadania z jakimi spotkacie się na serwerze:

IkonaZadanie
Zniszcz Metiny z danego przedziału
Pokonaj Bossy z danego przedziału
Pokonaj Władców z danego przedziału
Pokonaj "trudne" Bossy
Pokonaj "trudnych" Władców
Zniszcz Metiny zrespione przywołaniami
Pokonaj Bossy zrespione przywołaniami
Pokonaj Władców zrespionych przywołaniami
Pokonaj odpowiednią ilość Potworów
Napisz wiadomość na "wołaj"
Napisz wiadomość na "pw"
Złów Rybę
Wydobądź Rudę
Bądź aktywny w grze przez X czasu

Jesteśmy dumni, że jako pierwsi możemy zaoferować Wam wszystkie misje w pełni przeniesione do okna. Koniec z szukaniem i nudnym bieganiem do NPC, wszystkie zadania możecie wykonać z poziomu okna.

Funkcje misji jakie znajdziecie w okienku:

Render 3d potwora, którego pokonanie jest wymagane do ukończenia misji
Miejsce występowania potwora, którego pokonanie jest wymagane do ukończenia misji
Bonus jaki działa na potwora, którego pokonanie jest wymagane do ukończenia misji
Nagrody jakie otrzymacie za ukończenie misji
Bonusy jakie otrzymacie za ukończenie misji
Historia misji wraz z bonusami i nagrodami
Przedstawienie wszystkich misji jakie są jeszcze przed Wami
Płynne przechodzenie pomiędzy kategoriami misji
Brak konieczności przelogowania, aby wykonywać kolejną misję

Wytwarzanie Marmurów Polimorfii klasycznie znajduje się w okienku w panelu bocznym.
Na początku rozgrywki każda postać otrzymuje Polimorfię na P, dlatego od samego startu gry możecie korzystać z marmurów w pełni możliwości. Podstawową walutą wymaganą do stworzenia marmurów jest waluta Yang .
Zadbaliśmy również o możliwość zakupu wielu marmurów na raz w stackach po 1, 10 oraz 100 sztuk.

Spotkacie się z 4 różnymi Marmurami, gdzie 3 z nich uznawane są za "standardowe" oraz 1 jest tym bardziej pożądanym, a jego wytworzenie jest bardziej kosztowne poprzez wymóg posiadania specjalnego przedmiotu.

Silny przeciwko Potworom +5%

Silny przeciwko Bossom +15%
Silny przeciwko Metinom +15%
Silny przeciwko Władcom +15%

Korzystanie z marmurów zostanie usprawnione na różne sposoby, poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian:

Możliwość wrzucenia Marmurów na pasek
Usunięcie przemiany za pomocą przypisanego przycisku
Usunięcia przemiany za pomocą kliknięcia na przycisk Okna Marmurów
Usunięcie przemiany za pomocą ponownego kliknięcia w marmur
Czas przemiany widoczny w lewym górnym rogu
Możliwość zmiany ekwipunku bez konieczności usuwania przemiany
Dynamiczna przemiana

big_sep.webp

head27.webp

g18.webp

Tworząc postać otrzymacie umiejętność Dowodzenia na P, bez konieczności nudnego rozwoju tego ważnego
skilla. Pozwoli Wam to na korzystanie z bonusów dowodzenia z poziomu okna Towarzysza jak i Grupy.

Wprowadziliśmy też kilka zmian, które zapewnią dodatkowe profity członkom grupy:

Grupa tworzona jest na wszystkich kanałach gry
Bonusy z dowodzenia zostały odświeżone (ich działanie znajdziecie przy opisie Towarzysza)
Wszystkim członkom grupy możemy rozdać ten sam bonus z dowodzenia
Grupa ZAWSZE dodaje +50% doświadczenia bez względu na ilość członków
Szaman buffuje wszystkich członków grupy na raz
Przedmioty zdobyte przez członka grupy są podnoszone i stackowane w poprawny sposób
Członkowie grupy są teraz widoczni na minimapie

Okienko grupy zostało odświeżone, a informacje w nim zawarte uaktualnione.

Wyświetlanie kanału, na jakim znajduje się członek grupy
Wyświetlanie nazwy lokacji, na której znajduje się członek grupy

Wartości i szansa na wbicie bonusów zostały przez nas odpowiednio dopasowane, aby przedmioty z perfekcyjnymi bonusami posiadały wartość, lecz nie musicie się martwić, nie zrobiliśmy z tego harda, aby bonusy nie wbijały miesiącami :). Dodanie bonusów do przedmiotów jest bardzo proste, wystarczy przenieść na przedmiot Dodanie Bonusów, a zmiana ich odbywa się przy pomocy Zmianki Bonusów. Oba przedmioty zakupicie u Miejskiej Handlarki.

Dodanie Bonusów Dodaje natychmiastowo 5 bonusów do przedmiotu
Zmianka Bonusów Zmienia bonusy 1-5 w przedmiocie

Maksymalne średnie to 60

BonusMin. WartośćMaks. Wartość
Max PŻ40005000
Max PE400500
Statystyki1015
Szybkość Ataku58
Szybkość Ruchu1020
Szybkość Zaklęcia1020
Szansa na Otrucie58
Szansa na Spowolnienie58
Szansa na Omdlenie58
Szansa na Cios Krytyczny1015
Szansa na Przeszyw. Uderzenie1015
Silny przeciwko Ludziom1015
Silny przeciwko Zwierzętom1020
Silny przeciwko Orkom1020
Silny przeciwko Mistykom1020
Silny przeciwko Nieumarłym1020
Silny przeciwko Diabłom1020
Obrażenia dodane do PŻ810
Obrażenia dodane do PE810
Kradzież PE810
Szansa na Blok Ciosów810
Szansa na Odbicie Ciosów810
Szansa na Uniknięcie Strzały810
Odporności na Bronie1015
Odporność na Magię1015
Odporność na Trucizny58
Wartość Ataku4050
Obrona4050

Na serwerze spotkacie bonusy 6 i 7, są to bonusy, których wartości odpowiednio zmodyfikowaliśmy, aby nie były potężnym game-changerem. Możecie wzmocnić przedmioty tymi bonusami za pomocą 6/7 Bonus - Dodanie, który zakupicie w Sklepie Punktów Osiągnięć u Mistrza Qnd-lu. Zmiana bonusów 6/7 odbywa się przy wykorzystaniu 6/7 Bonus - Zmiana, które są do zdobycia z wszystkich Bossów, Metinów i Władców.

6/7 Bonus - Dodanie Dodaje pojedynczo 6 i 7 bonusy do przedmiotu
6/7 Bonus - Zmiana Zmienia 6 i 7 bonusy w przedmiocie

BonusWartość
Max PŻ2500
Max PE250
Siła5
Inteligencja5
Zręczność5
Witalność5
Wartość Ataku30
Wartość Magicznego Ataku30
Obrona30
Silny przeciwko Potworom5
Silny przeciwko Ludziom5
Szybkość Ataku5
Szybkość Ruchu5

8 Bonus to specjalny bonus, jaki spotkacie na Egorii, lecz wzmocnić nim możecie tylko swoje Bronie i Zbroje.
Bonusy te są podzielone na 2 rodzaje do broni i 2 rodzaje do zbroi.

Wzmacnianie odbywa się za pomocą specjalnych przedmiotów, które możecie zakupić u NPC Seon-Pyeong. Przedmiotami potrzebnymi do zakupów są Bronie na 75 poziom oraz pierwsze Zbroje do EXP`a.

Dostępne wzmocnienia:

Specjalny Bonus Broni (Potwory) Silny przeciwko Potworom +1% (Maksymalnie 30%)
Specjalny Bonus Broni (Ludzie) Silny przeciwko Ludziom +1% (Maksymalnie 30%)
Specjalny Bonus Zbroi (Życie) Max PŻ +1000 (Maksymalnie 15000)
Specjalny Bonus Zbroi (Niwelacja) Niwelacja Ludzi +1% (Maksymalnie 15%)

W przypadku chęci zmiany specjalnego bonusu możecie użyć odpowiednich do tego przedmiotów:

Reset Specjalnego Bonusu (Broń)

Reset Specjalnego Bonusu (Zbroja)

Bonusy swojej postacie możecie sprawdzić klikając na w panelu postaci pod
Dodaliśmy w niej wyszukiwarkę, aby szukanie konkretnego bonusu nie marnowało Wam cennego czasu.

Nie mogło zabraknąć odpowiednio zmodyfikowanego oraz udoskonalonego Zmieniacza Bonusów.

Prędkość zmiany około 100 zmianek na sekundę
Brak lagów podczas działania BS
Bonusy nie przeskakują
Automatyczne ustawianie maksymalnych bonusów po wyborze
Możliwość zapisania własnych szablonów
Możliwość zmiany bonusów w "innych" przedmiotach (Pasy, Rękawice)
Możliwość zmiany 6-7 bonusu

Handel oraz Gospodarka to 2 najważniejsze elementy życia każdego serwera, a Sklepy Offline mają w tym najważniejszy wpływ. Usprawniliśmy ich działanie do granic możliwości, aby korzystanie z nich oraz funkcjonalność były na najwyższym poziomie.


Otwórz Sklep Zupełnie darmowe otwarcie sklepu na 1, 2 lub 3 dni


Zamknij Sklep Zamknięcie sklepu, przedmioty trafiają wtedy do Magazynu Sklepu


Magazyn Sklepu Znajdziecie tutaj przedmioty, które znajdowały się w sklepie w momencie jego zamknięcia oraz przycisk od ponownego otwarcia sklepu


Dodaj Przedmiot Możliwość dodania kolejnych przedmiotów do juz otwartego sklepu


Usuń Przedmiot Możliwość usunięcia przedmiotu z już otwartego sklepu bez konieczności zamykania


Bank Możliwość wypłaty zarobionych walut ze sklepu


Teleportacja Możliwość przeniesienia się do swojego sklepu


Dodaj Czas Możliwość zupełnie darmowego przedłużenia swojego sklepu


Wyszukiwarka Rozbudowana Wyszukiwarka przedmiotów


Historia Sklepu Logi wszystkich wykonanych akcji związanych ze sklepem oraz zakupami

Najważniejszym elementem Sklepów Offline jest Wyszukiwarka Przedmiotów, którą w znacznym stopniu rozbudowaliśmy, aby korzystanie z niej było dla Was przyjemne i intuicyjne.

Wyszukiwanie przedmiotów nigdy nie było tak proste, dzięki funkcjom wyszukiwarki:

Możliwość szukania całej kategorii przedmiotów
Możliwość szukania wielu przedmiotów na raz
Możliwość szukania przedmiotów dodanych z okna ulepszania
Możliwość ukrycia/odkrycia opisów przedmiotów w wyszukiwarce
Wiele innych przydatnych funkcji, które z pewnością docenicie podczas gry

sep.webp

sh70.webp

Kolejnym bardzo przydatnym elementem Sklepu Offline jest Historia, w której znajdziecie wszystkie najważniejsze akcje. Logi mają opcje płynnego filtrowania pomiędzy kategoriami akcji, abyście bezproblemowo mogli wyszukać daną czynność. Logi z pewnością przydadzą się w celu odpowiedzi na wiele pytań odnośnie cen zakupów oraz rozwiążą "niewyjaśnione zagadki".

spacer.png

sep.webp

sh71.webp

W opcjach gry możecie dopasować odległość wyświetlania sklepów offline do mocy swojego komputera

g31.webp

sep.webp

Ukrycie wszystkich sklepów nie ogranicza wyszukiwarki, ponieważ sklepy, w których znajduje się wyszukiwany przedmiot zostaną wyświetlone.

g32.webp

sep.webp

right_arrow.webp Możliwość wysłania wiadomości do właściciela sklepu z poziomu okna przeglądanego sklepu
right_arrow.webp Widoczność aktywności właściciela sklepu z poziomu okna przeglądanego sklepu
right_arrow.webp Efekt nad sklepem, w którym znajduje się wyszukiwany przedmiot
right_arrow.webp Możliwość kupowania bez potwierdzenia zakupu
right_arrow.webp Komunikat o "Yang-Bombie"
right_arrow.webp Przewidywany Zysk ze sklepu
right_arrow.webp Ilość sprzedanych przedmiotów

big_sep.webp

head30.webp

Na serwerze dostępny jest bardzo rozbudowany ranking tygodniowy z cennymi nagrodami.
W lewym górnym rogu pod przyciskiem pytajnik.webp znajdziecie kompletny opis zasad działania rankingu.
Ranking dzielimy na 2 kategorie, a w każdej z nich znajdują się podkategorie.

g33.webp

sep.webp

sh72.webp

Kategoria podstawowe dzieli się na 6 podkategorii z nagrodami dla 3 osób z najlepszymi statystykami z danej kategorii.

KategoriaSmocze MonetyBonus Emblematu
14.webp
Zabite Potwory
17.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Potworom +20%
15.webp
Zabite Potwory
18.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Potworom +12%
16.webp
Zabite Potwory
19.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Potworom +8%
14.webp
Zabite Bossy
17.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Bossom +20%
15.webp
Zabite Bossy
18.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Bossom +12%
16.webp
Zabite Bossy
19.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Bossom +8%
14.webp
Zniszczone Metiny
17.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Metinom +20%
15.webp
Zniszczone Metiny
18.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Metinom +12%
16.webp
Zniszczone Metiny
19.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Metinom +8%
14.webp
Pokonani Władcy
17.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Obrażenia na Dungeonach +15%
15.webp
Pokonani Władcy
18.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Obrażenia na Dungeonach +12%
16.webp
Pokonani Władcy
19.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Obrażenia na Dungeonach +18%
14.webp
Wyłowione Ryby
17.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Szansa na pomyślny połów +8%
15.webp
Wyłowione Ryby
18.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Szansa na pomyślny połów +5%
16.webp
Wyłowione Ryby
19.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Szansa na pomyślny połów +3%
14.webp
Wydobyte Rudy
17.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Szansa na pomyślne wydobycie +8%
15.webp
Wydobyte Rudy
18.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Silny przeciwko Potworom +5%
16.webp
Wydobyte Rudy
19.webp
1000 Smoczych Monet
20.webp
Szansa na pomyślne wydobycie +3%

sep.webp

sh73.webp

Kategoria dungeony dzieli się na 9 podkategorii, jakimi są podstawowe wyprawy, które znajdziecie na serwerze.
Nagrody są przyznawane dla 3 graczy z największą ilością wykonanych poszczególnych dungeonów.

Miejsce KategoriiSmocze MonetyBonus Emblematu
14.webp
Poszczególny Dungeon
18.webp
500 Smoczych Monet
20.webp
Obrażenia na Dungeonach +10%
15.webp
Poszczególny Dungeon
19.webp
300 Smoczych Monet
20.webp
Obrażenia na Dungeonach +7%
16.webp
Poszczególny Dungeon
19.webp
100 Smoczych Monet
20.webp
Obrażenia na Dungeonach +4%

sep.webp

sh74.webp

W oknie rankingu dostępne są nagrody możliwe do otrzymania za bycie w TOP3. Po najechaniu na daną Skrzynię Nagród pojawi się opis ze szczegółowym wyświetleniem nagród znajdujących się w skrzyni.

38_1.webp Skrzynia Nagród [TOP1] sep_arrow.webp Przyznawana za zajęcie 1 miejsca w danej kategorii rankingu
38_2.webp Skrzynia Nagród [TOP2] sep_arrow.webp Przyznawana za zajęcie 2 miejsca w danej kategorii rankingu
38_3.webp Skrzynia Nagród [TOP3] sep_arrow.webp Przyznawana za zajęcie 3 miejsca w danej kategorii rankingu
38_4.webp Emblemat sep_arrow.webp Do otrzymania ze skrzyń nagród, czas trwania max. 7 dni, łączy się z tym z IS
38_5.webp Kupon SM sep_arrow.webp Do otrzymania ze skrzyń nagród, zależnie od miejsca i kategorii ilość SM jest różna

right_arrow.webp Czas trwania Skrzyni Nagród to 7 dni, a czas trwania Emblematu jest równy czasu Skrzyni, dlatego należy otworzyć ją jak najszybciej.

right_arrow.webp Przyznawanie Nagród oraz Reset Rankingu odbywa się w każdą Niedzielę o +- 23:59:59

big_sep.webp

head17.webp

sh36.webp

g34.webp

Po osiągnięciu 5 poziomu postaci stajecie przed wyborem ścieżki rozwoju umiejętności.
Po jej wyborze otrzymacie wszystkie umiejętności na poziomie G1

spacer.png

Kamień Duchowy Umożliwia rozwój umiejętności z G1 do P
Rada Pustelnika Zwiększa szansę na pomyślny trening
Zwój Egzorcyzmu Usuwa wymagany czas do kolejnego treningu

Czas trwania umiejętności buffujących to 35 minut
Umiejętności nie wyłączają się po zmianie lokacji
Umiejętności nie wyłączają się po zmianie kanału
Istnieje opcja cofnięcia umiejętności na G1 u Starszej Pani
Istnieje opcja zmiany profesji u Starszej pani

Podczas specjalnych wydarzeń możliwe do zdobycia są skiny wyglądu skilli dla postaci i towarzysza

Istnieje możliwość rozwoju umiejętności ponad poziom P(P1).
Nowe stopnie umiejętności w znacznym stopniu balansują profesje w PvM oraz są bardzo przydatne w PvP.
Skille na P+ możliwe są do szkolenia od poziomu 150. Przedmioty wymagane do szkolenia zakupicie i NPC - Mistrz Umiejętności.

Zwój Mistrza Um. - Resetuje czas do ponownego użycia Kamienia
Rada Mistrza Um. - Zwiększa szansę na pomyślne użycie Kamienia
Kamień Mistrza Um. - Wymagany do szkolenia umiejętności P1-P+

Po wbiciu 5 umiejętności na P+ aktywowane zostaną bonusy "Silny przeciwko Potworom +50% oraz Silny przeciwko Ludziom +50%

Umiejętności atakujące na stopniu P+ posiadają +20% wartości zadawanych obrazeń.
Umiejętności "buffujące" posiadają nowe, dodatkowe bonusy, które przedstawiamy w tabelce poniżej:

Nazwa UmiejętnościBonus - Wartość na P+
Aura MieczaObrażenia Końcowe PVM 5%
BerserkNiwelacja Bloku 5%
Silne CiałoObrażenia Końcowe PVM 12%, Niwelacja Ludzi 20%
Krycie SięObrażenia Końcowe PVM 10% - działające pasywnie
Bezszelestny ChódObrażenia Końcowe PVM 12%
Czarowane OstrzeObrażenia Końcowe PVM 7%
StrachNiwelacja Bloku 5%
Czarowana ZbrojaNiwelacja Ludzi 20%
Mroczna OchronaObrażenia Końcowe PVM 14%, Niwelacja Ludzi 20%
BłogosławieństwoObrażenia Końcowe PVM 12%
Pomoc SmokaMoc Krytycznego Uderzenia 4%
OdbicieNiwelacja Ludzi 20%
Zwiększenie AtakuWartość Magicznego Ataku +200
ZwinnośćObrażenia Końcowe PVM 10%
LeczenieSzansa na usunięcie rozproszenia magii 30%

Zakup przedmiotów wymaganych do szkolenia umiejętności nie jest dużym wyzwaniem, lecz zdobycie wymaganych przedmiotów wymaga walki z Pro Koxem - głównym Władcą z Wypraw Mistrzów.


Umiejętności pasywne wzmocnią Waszego Bohatera pożądanymi bonusami. Na aktualnym etapie serwera jest ich 9.
Po najechaniu na ikonę umiejętności w grze znajdziecie w jej opisie wartość bonusu maksymalnie rozwiniętej umiejętności.

UmiejętnośćNazwa UmiejętnościBonus - Wartość na P
WalkaSilny przeciwko Potworom +40%
WiedzaSilny przeciwko Metinom +40%
SiłaSilny przeciwko Bossom +30%
WładzaSilny przeciwko Władcom +30%
MistrzostwoSilny przeciwko Ludziom +40%
WitalnośćMax PŻ +30000
MocWartość Ataku +300
Moc OgniaMoc Piekielnego Ognia +40%
Defensywa OgniaOdporność na Piekielny Ogień +15%

Bonusy za wbicie wszystkich umiejętności pasywnych na P poza Mocą Światła:
Obrażenia na Dungeonach +3%
Silny na Klasy Magiczne +4%%
Silny na Klasy Fizyczne +4%

Bonusy za wbicie wszystkich umiejętności pasywnych na P wraz z Mocą Światła:
Obrażenia na Dungeonach +3%
Silny na Klasy Magiczne +4%%
Silny na Klasy Fizyczne +4%
Odporność na Nieb. Światło +4%

Szkolenie umiejętności do M1 odbywa się za pomocą instrukcji
Szkolenie umiejętności do G1 odbywa się za pomocą ksiąg
Szkolenie umiejętności do P odbywa się za pomocą kamieni
Dodatkową szansę na pomyślny trening uzyskacie dzięki Radzie Pustelnika+
Wymagany czas do kolejnego treningu skutecznie zniweluje Zwój Egzorcyzmu+

Rozpoczynając przygodę otrzymacie konia z możliwością ataku z niego na 1 stopniu.
Trenować konia można za pomocą Medali Konnych, które zdobędziecie z pierwszych map.
Trening odbywa się bez ograniczeń czasowych.
Maksymalnie rozwinięty poziom konia to 30.
Koń na 30 poziomie wzmacnia postać podczas jazdy bonusami:

Max PŻ +15000
Silny przeciwko Potworom +25%

Przywołany koń jest widoczny tylko dla nas

big_sep.webp

System Bohatera jest rozwinięciem standardowego systemu zdobywania poziomów - expienia.
Na etapie mocno rozwiniętej postaci trzymanie spacji na spocie byłoby czymś przynajmniej nudnym, dlatego po osiągnieciu 200 poziomu będziecie mieli możliwość awansowania Waszych postaci na stopnie bohatera.
Panel Bohatera znajdziecie w panelu postaci pod c.webp, a jego działanie jest bardzo proste.
Aby awansować stopnie bohatera potrzebujecie wymagane przedmioty ukazane na dole okienka, stopnie dodatkowo wzmocnią Wasze postacie solidnymi bonusami.
Stopnie wyświetlane są zamiast poziomu postaci, ale w każdej chwili możecie to zmienić w opcjach gry.

sep.webp

head19.webp

Ranga to nieodzowny element tej gry, dlatego nie mogliśmy przejść obojętnie obok jego edycji.
System Rangi posiada swoje okno, w którym znajdziecie wszystkie potrzebne informacje o nim.
Okienko możecie otworzyć korzystając z przycisku 2.webp w panelu postaci pod c.webp

15.webp

Punkty Rangi możecie zdobyć używając przeznaczonych do tego owoców lub pokonując potwory, lecz walka ze stworami zwiększa rangę maksymalnie do miliona punktów.

sep.webp

sh39.webp

RangaBonusyPunktyOwoce
NowicjuszSilny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Potworom +5%
Max PŻ +1000
Od 0
Do 24999
RycerzSilny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Potworom +8%
Max PŻ +2500
Od 25000
Do 99999
GenerałSilny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +12%
Max PŻ +5000
Od 100000
Do 249999
KsiążęSilny przeciwko Ludziom +16%
Silny przeciwko Potworom +16%
Max PŻ +7500
Od 250000
Do 499999
KrólMoc Krytycznego Uderzenia +1%
Silny przeciwko Ludziom +20%
Silny przeciwko Potworom +20%
Max PŻ +10000
Od 500000
Do 999999
CesarzMoc Krytycznego Uderzenia +2%
Silny przeciwko Ludziom +25%
Silny przeciwko Potworom +25%
Max PŻ +15000
Od 1000000
Do 2499999
LegendaMoc Krytycznego Uderzenia +3%
Silny przeciwko Ludziom +30%
Silny przeciwko Potworom +30%
Max PŻ +20000
Od 2500000
Do 4999999
Władca PiekiełMoc Krytycznego Uderzenia +5%
Silny przeciwko Ludziom +40%
Silny przeciwko Potworom +40%
Max PŻ +30000
5000000
Strażnik NiebiosMoc Krytycznego Uderzenia +8%
Silny przeciwko Ludziom +60%
Silny przeciwko Potworom +60%
Max PŻ +45000
Od 5000001
Do 10000000

sep.webp

sh40.webp

W celu większego odróżniania się od innych możecie skorzystać ze zmiany koloru rangi.
Każda zmiana koloru kosztuje 10 Won 14.webp
spacer.png

U NPC - Seon-Pyeong istnieje możliwość zakupu 2 Symboli.
Są to przedmioty, które wzmocnią Wasze postacie bonusami, a wymaganiem do ich założenia jest odpowiednia ilość punktów rangi.
Symbole dzielą się na EXP i PVP.

Symbol Demonów - EXP
Symbol Natury - PVP

sep.webp

Dodaliśmy opcję podglądu aktualnych bonusów oraz ilości rangi bez konieczności otwierania okna rangi.
Wystarczy najechać kursorem na wizerunek postaci.

System zwierzaków posiada swoje okno, w którym znajdziecie stan rozwoju swojego zwierzaka.
Nie musicie kupować żadnego zwierzaka, aby korzystać z bonusów umiejętności czy ekwipunku, ponieważ rozpoczynając rozgrywkę otrzymacie zwierzaka na stałe, który jest zawsze domyślnie przywołany.

sh54.webp

Maksymalny poziom zwierzaka to 300, a osiągnięcie go pozwolą Karmy Zwierzaka

21_1.webp Karma Zwierzaka (25 PD) sep_arrow.webp Expienie do 200 poziomu zwierzaka
21_2.webp Karma Zwierzaka (100 PD) sep_arrow.webp Expienie do 200 poziomu zwierzaka
21_4.webp Karma Zwierzaka (250 PD) sep_arrow.webp Expienie do 200 poziomu zwierzaka
21_5.webp Karma Zwierzaka (500 PD) sep_arrow.webp Expienie do 200 poziomu zwierzaka
21_6.webp Karma Zwierzaka (1000 PD) sep_arrow.webp Expienie do 200 poziomu zwierzaka
21_7.webp Karma Zwierzaka+ (1000 PD) sep_arrow.webp Expienie od 300 poziomu zwierzaka

sep.webp

sh55.webp

Każdy kolejny wbity poziom zwierzaka jest równoznaczny z otrzymaniem 1 punktu, który możecie rozdysponować na umiejętności zwierzaka, aby awansować je na M1.

22_1.webp Ksiąg Zwierzaka sep_arrow.webp Zawiera losowe księgi zwierzaka g4.webp
22_4.webp Księgi Zwierzaka (Ogień) sep_arrow.webp Do wytworzenia z Ksiąg EXP i PVP
g5.webp Kamienie Duchowe (Zwierzak) sep_arrow.webp Do wytworzenia u NPC - Trenerka Zwierzaków
22_9.webp Rada Zwierzaka sep_arrow.webp Zwiększa szansę na pomyślny trening umiejętności zwierzaka
22_8.webp Zwój Zwierzaka sep_arrow.webp Usuwa wymagany czas do kolejnego treningu

UmiejętnośćNazwa UmiejętnościBonus - Wartość na P
WalkaSilny przeciwko Potworom +40%
WiedzaSilny przeciwko Metinom +40%
SiłaSilny przeciwko Bossom +30%
WładzaSilny przeciwko Władcom +30%
MistrzostwoSilny przeciwko Ludziom +40%
WitalnośćMax PŻ +30000
MocWartość Ataku +300
Moc OgniaMoc Piekielnego Ognia +40%
Defensywa OgniaOdporność na Piekielny Ogień +15%
EksploracjaObrażenia na Dungeonach +8%
BossologiaSilny przeciwko Bossom +12%
MetinologiaSilny przeciwko Metinom +12%

Wzmocnienie wartości bonusów umiejętności za wbicie wszystkich na P poza Eksploracją, Bossologią i Metinologią = 10%

Wzmocnienie wartości bonusów umiejętności za wbicie wszystkich na P wraz Eksploracją, Bossologią i Metinologią = 25%

sep.webp

sh56.webp

Trenerka Zwierzaków z miłą chęcią za niewielką cenę sprzeda Wam EQ Zwierzaka, które możecie ulepszać na kolejne poziomy. Do zakupu możliwe są 5 różnych przedmiotów:

30_1.webp 30_2.webp 30_3.webp 30_4.webp 35.webp

big_sep.webp

head31.webp

Na serwerze spotkacie doskonale Wam znany System Szarf z absorpcją, który udoskonaliliśmy.

Dostępne są 2 podstawowe rodzaje szarf, a kolejne pojawiać się będą podczas wydarzeń oraz aktualizacji rozwijających serwer.

g12.webp

Szarfy dzielą się na 4 stopnie rozwoju:

Prosta
Dostojna
Zacna
Unikatowa

Stopnie rozwoju odpowiedzialne są za wartość bonusów, które możemy absorbować tylko z Broni.

sep.webp

sh75.webp

g38.webp

NPC - Arystokrata zawodowo zajmuje się szarfami, dlatego możecie się udać do niego, aby wykonać wszystkie akcje związane z szarfami. Znajdziecie u niego opis systemu oraz inne konkretne funkcje rozwoju.

Znajdziecie u niego Sklep z Szarfami Prostymi, które możecie kupić za Yang i Delikatne Sukno

Szarfy Proste potrzebne są do kombinacji na kolejne stopnie.

Korzystając z opcji "Kombinacja" pojawi się specjalne okno przeznaczone do kombinacji szarf na kolejne stopnie.
Aby uzyskać szarfę z wyższym stopniem wymagane będzie posiadanie 2 szarf o stopniu niższym, lecz w przypadku szarf unikatowych będą potrzebne 2 szarf unikatowe, aby zwiększyć ich Wskaźnik Absoprcji.


Szarfa Prosta Wskaźnik Absorpcji 1%

Szarfa Dostojna Wskaźnik Absorpcji 5%

Szarfa Zacna Wskaźnik Absorpcji 10%

Szarfa Unikatowa Wskaźnik Absoprcji 11%

Wskaźnik Absoprcji +1% (11-25%)

Korzystając z funkcji "Absorbowanie Bonusów" pojawi się specjalne okno przeznaczone do absorbowania bonusów do szarfy z broni.

W oknie należy umieścić szarfę, do której chcemy absorbować bonusy, oraz broń, z której te bonusy mają zostać pobrane. Należy pamiętać, że broń zostanie zniszczona.

Maksymalna broń do EXPa, którą możecie umieścić w Szarfie to broń z setu Navaroga.

NPC zaoferuje Wam zakup dodatkowego przedmiotu, którym będziecie mogli wzmocnić % absorpcji w Waszej szarfie na okres 7 dni.

Wzmocnienie Szarfy - Dodatkowa Absorpcja +5%

sh78.webp

right_arrow.webp Możliwość kombinowania szarf przyciskiem enter.webp
right_arrow.webp Zostawanie w slocie kombinowanej szarfy w oknie kombinacji, gdy kombinacja się nie powiedzie
right_arrow.webp Widoczność szansy na powodzenia kombinacji
right_arrow.webp Widoczność kosztów kombinacji
right_arrow.webp Widoczność bonusów na kombinowanych szarfach, gdy wcześniej zostały absorbowane
right_arrow.webp Wyświetlanie nazwy przedmiotu na szarfie, z którego absorbowano bonusy
right_arrow.webp Możliwość usunięcia absorbowanych bonusów z szarfy za pomocą Świadectwa Zmiany 65.webp

big_sep.webp

Szaty Aury są bliźniaczym systemem do Szarf, dlatego wszystkie udogodnienia, sposób wytwarzania są takie same jak w Szarfach, różnią się tylko wymaganymi przedmiotami. Kombinacja, wskaźniki absorpcji i sposób absorbowania bonusów jest taki sam.

NPC, który zajmuje się Szatami Aury to Niebiański Arystokrata
Bonusy do Szat Aury możemy absorbować tylko ze Zbroi
Maksymalny wskaźnik absorpcji w Szatach Aury to 25%
Podstawowy przedmiot wymagany do zakupu, oraz kombinowania Szat Aury to Lodowa Runa Aury

Korzystając z opcji "Kombinacja" pojawi się specjalne okno przeznaczone do kombinacji Szat Aury na kolejne stopnie.
Aby uzyskać szaty z wyższym stopniem wymagane będzie posiadanie 2 szat o stopniu niższym, lecz w przypadku szat promienistych będą potrzebne 2 szarf promieniste, aby zwiększyć ich Wskaźnik Absoprcji.


Szata Aury Zwyczajna Wskaźnik Absorpcji 1%


Szata Aury Prosta Wskaźnik Absorpcji 2%


Szata Aury Szlachetna Wskaźnik Absorpcji 4%

Szata Aury Błyszcząca Wskaźnik Absoprcji 6%
Szata Aury Wytworna Wskaźnik Absoprcji 8%
Szata Aury Promienista Wskaźnik Absoprcji 11%
Wskaźnik Absoprcji +1% (11-25%)

Maksymalna zbroja do EXPa, którą możecie umieścić w Szacie Aury to zbroja z setu Navaroga.

NPC zaoferuje Wam zakup dodatkowego przedmiotu, którym będziecie mogli wzmocnić % absorpcji w Waszej Szacie na okres 7 dni.

Wzmocnienie Szaty Aury - Dodatkowa Absorpcja +5%

Smocza Alchemia to system, który w znacznym stopniu rozwija Waszą postać, dlatego warto się na nim skupiać na każdym etapie rozgrywki. Na Egorii alchemia jest nieco rozbudowana, a wprowadzone udoskonalenia czynią ją bardziej zrozumiałą i intuicyjną.

Smocze Kamienie możecie otrzymać otwierając Cor Draconis o różnym stopniu, które możliwe do zdobycia są podczas całej rozgrywki.

Cor Draconis (Surowy) Zawiera losowy, surowy Cor konkretnego kamienia (z wyjątkiem bursztynu)
Cor Draconis (Szlifowany) Zawiera losowy, szlifowany Cor konkretnego kamienia (z wyjątkiem bursztynu)
Cor Draconis (Rzadki) Zawiera losowy, rzadki Cor konkretnego kamienia (z wyjątkiem bursztynu)
Cor Draconis (Antyczny) Zawiera losowy, antyczny Cor konkretnego kamienia (z wyjątkiem bursztynu)
Cor Draconis (Legendarny) Zawiera losowy, legendarny Cor konkretnego kamienia (z wyjątkiem bursztynu)

Istnieje nowy Smoczy Kamień zwany Bursztynem, który jest do zdobycia z trudniejszych etapów rozgrywki.

Cor Bursztyn (Surowy) Zawiera surowy smoczy bursztyn
Cor Bursztyn (Szlifowany) Zawiera szlifowany smoczy bursztyn
Cor Bursztyn (Rzadki) Zawiera rzadki smoczy bursztyn
Cor Bursztyn (Antyczny) Zawiera antyczny smoczy bursztyn
Cor Bursztyn (Legendarny) Zawiera legendarny smoczy bursztyn

Dodatkowo na serwerze znajdziecie bardzo rzadki Smoczy Kamień jakim jest Tanzanit.
Jego pozyskanie jest bardzo trudne i odbywa się głównie poprzez wymianę standardowych Corów u Alchemika.

Cor Tanzanit (Surowy) Zawiera surowy smoczy tanzanit
Cor Tanzanit (Szlifowany) Zawiera szlifowany smoczy tanzanit
Cor Tanzanit (Rzadki) Zawiera rzadki smoczy tanzanit
Cor Tanzanit (Antyczny) Zawiera antyczny smoczy tanzanit
Cor Tanzanit (Legendarny) Zawiera legendarny smoczy tanzanit

Za posiadanie wszystkich Smoczych Kamieni tej samej jakości (poza Tanzanitem) otrzymacie dodatkowego wzmocnienie 10% bonusów Smoczych Kamieni.

Smocze Kamienie dzielą się na:

Klasy Na przykład: rzadki, antyczny
Jakość Na przykład: znakomity, wyborny
Poziom Na przykład: +0, +1

Aby zwiększyć klasę wymagane będą 2 kamienie tej samej klasy i jakości
Aby zwiększyć jakość wymagane będą 2 kamienie tej samej klasy i jakości

Zwiększanie klasy powoduje możliwość otrzymania większej ilości bonusów w kamieni, a podnoszenie jego jakości i poziom skutkuje zwiększeniem wartości tych bonusów

Do zwiększenia poziomów konieczne będzie posiadanie odpowiednich fasoli.

Zielona Smocza Fasola Możliwość ulepszania
Różowa Smocza Fasola Szansa na ulepszenie +10%

W przypadku chęci zmiany bonusów w kamieniach wybornych, potrzebne będą 2 wyborne kamienie oraz użycie opcji "Atrybuty".

Odnowienie czasu smoczych kamieni do 100% za pomocą Eliksiru Czasu Alchemii (MAX)
Możliwość otwierania Cor Draconis podczas ulepszania
Szybkie ulepszanie smoczych kamieni za pomocą klawisza
Możliwość natychmiastowego uszlachetnienia wszystkich kamieni jednego rodzaju
Widoczność szansy na ulepszenie w okienku uszlachetniania
Aktywacja i dezaktywacja Alchemii poprzez kliknięcie na

Kamienie duszy to przedmioty, które można umieścić w Broni i Zbroi, aby wzmocniły je odpowiednimi bonusami.
Udoskonaliliśmy ich opisy dodając wyświetlanie szansy na umieszczenie.

Na Egorii spotkacie Kamienie Duszy od +4 do +9.
Kamienie duszy +4 są do zakupu u Miejskiej Handlarki w zakładce "KD+4" i nie można ich ulepszać.
Kamienie duszy z wyższym stopniem ulepszenia (od +5) możliwe są do zdobycia z sakw i można je ulepszać.
Sakwy możecie zdobyć z Metinów, im trudniejsza lokacja, na której znajduje się Metin, tym lepsza sakwa możliwa do zdobycia. Dodatkowo różne sakwy skrywane są przez niektóre bossy oraz cenne skrzynie.

Sakwa KD+5 Zawiera losowy Kamień Duszy+5 z wyjątkiem KD Piekła i KD Nebios
Sakwa KD+6 Zawiera losowy Kamień Duszy+6 z wyjątkiem KD Piekła i KD Nebios
Sakwa KD+7 Zawiera losowy Kamień Duszy+7 z wyjątkiem KD Piekła i KD Nebios
Sakwa KD+8 Zawiera losowy Kamień Duszy+8 z wyjątkiem KD Piekła i KD Nebios

Kamienie Duszy od +5 można ulepszać na kolejne, lecz nie ma takiej konieczności, ponieważ lepsze kamienie możecie zdobyć z sakw, natomiast KD+9 można pozyskać tylko ulepszając KD+8.
Głównym materiałem potrzebnym do ulepszania kamieni są Dusze Kamieni.

Dusza Kamienia +6 Możliwa do uzyskania wymieniając KD+5
Dusza Kamienia +7 Możliwa do uzyskania wymieniając KD+6
Dusza Kamienia +8 Możliwa do uzyskania wymieniając KD+7
Dusza Kamienia +9 Możliwa do uzyskania wymieniając KD+8

Wymiana kamieni odbywa się u NPC - Gwardzista w przeznaczonym do tego oknie

Na serwerze występują 2 nowe kamienie duszy jakimi są Kamienie Duszy Piekła i Kamienie Duszy Niebios.
Ich zdobycie będzie nieco trudniejsze, ponieważ należy stawić czoła głównemu władcy Katedry Horroru, który może skrywać KD Piekła lub Niebios +4, a ulepszanie nie będzie takie proste jak w przypadku standardowych kamieni.

Kamień DuszyNazwa KamieniaBonus - Wartość KD+9
Kamień Duszy PenetracjiSzansa na Przeszywające Uderzenie +35%
Kamień Duszy ŚmierciSzansa na Krytyczne Uderzenie +35%
Kamień Duszy PowtórkiSzybkość Zaklęcia +35%
Kamień Duszy WojownikaSilny przeciwko Wojownikom +35%
Kamień Duszy NinjaSilny przeciwko Ninja +35%
Kamień Duszy SurySilny przeciwko Sura +35%
Kamień Duszy SzamanaSilny przeciwko Szamanom +35%
Kamień Duszy PotworaSilny przeciwko Potworom +35%
Kamień Duszy UchyleniaSzansa na Blok Ciosów +25%
Kamień Duszy UnikuSzansa na Uniknięcie Strzały +25%
Kamień Duszy MagiiOdporność na Obrażenia +6%
Kamień Duszy WitalnościMax PŻ +20000
Kamień Duszy ObronyObrona +250
Kamień Duszy PrzyśpieszeniaSzybkość Ruchu +45%
Kamień Duszy PiekłaMoc Piekielnego Ognia +35%
Odporność na Piekielny Ogień +5%
Kamień Duszy NiebiosMoc Nieb. Światła +35%
Odporność na Nieb. Światło +5%

Dla najsilniejszych NPC - Gwardzista zaoferuje potężne Kamienie Obrażen, których wytworzenie jest bardzo trudne, natomiast rekompensują to bonusy, jakie owe kamienie posiadają.

Kamień Obrażeń PVP - Obrażenia Końcowe PVP +3%
Kamień Obrażeń PVM - Obrażenia Końcowe PVM +3%

Istnieje możliwość wyjęcia niechcianych kamieni duszy za pomocą Zwoju Kamienia Duszy

Relikty są odpowiednikiem run, które można ulepszać z wyjątkiem jednego z nich.
Możecie je umieścić w specjalnym oknie, które znajdziecie w panelu bocznym pod przyciskiem

Wszystkie relikty możecie wytworzyć u NPC - Historyk, lecz wymaganym przedmiotem do wytwarzania będzie przede wszystkim Odłamek Reliktu

Relikty można wytworzyć na 2 sposoby:

Z szansą 25% Wymagane podstawowe przedmioty
Z szansą 75% Wymagane podstawowe przedmioty i Woda Święcona

Wodę Święconą można zdobyć pokonując Zakonnicę na wyprawie Katedra Horroru

ReliktNazwa ReliktuBonus - Wartość na St.15
Czerwony ReliktSilny przeciwko Mistykom +15%
Silny przeciwko Potworom +22%
Silny przeciwko Metinom +22%
Moc Piekielnego Ognia +15%
Moc Niebiańskiego Światła +15%
Biały ReliktSilny przeciwko Orkom +15%
Silny przeciwko Bossom +22%
Silny przeciwko Władcom +22%
Moc Piekielnego Ognia +15%
Moc Niebiańskiego Światła +15%
Czarny ReliktSilny przeciwko Diabłom +15%
Szansa na Krytyczne Uderzenie +30%
Moc Krytycznego Uderzenia +7%
Moc Piekielnego Ognia +15%
Moc Niebiańskiego Światła +15%
Zielony ReliktSilny przeciwko Nieumarłym +15%
Silny przeciwko Ludziom +30%
Niwelacja Ludzi +60%
Moc Piekielnego Ognia +15%
Moc Niebiańskiego Światła +15%
Niebieski Relikt (St.9)Wartość Ataku +120
Wartość Magicznego Ataku +120
Niwelacja Ludzi +40%
Obrażenia Końcowe PVM +5%

Złoty Relikt różni się od pozostałych, nie posiada on bonusów własnych, ani nie trzeba go ulepszać, natomiast ograniczony jest czasem trwania 7 dni.
Można go pozyskać poprzez wytworzenie u tego samego NPC co pozostałe relikty, szansa na wytworzenie wynosi 100%.


Wzmocnienie Bonusów wszystkich Reliktów +50%

Rękawice to nowy typ przedmiotu, który jest elementem ekwipunku, co oznacza że możecie ubrać tylko 1 rękawice.
Można je ulepszać i są na stałe, dzięki czemu będą stanowić ważny dodatek waszego eq.
Rękawice dzielą się na 2 typy: EXP i PVP.

ReliktNazwa ReliktuBonus - Wartość na St.9
60Rękawice Mocy [EXP]Silny przeciwko Potworom +20%
60Rękawice Demona [EXP]Silny przeciwko Bossom +15%
Silny przeciwko Metinom +15%
60Rękawice Nekromanty[EXP]Silny przeciwko Władcom +15%
60Rękawice Łowcy [EXP]Silny przeciwko Potworom +25%
Silny przeciwko Bossom +20%
Silny przeciwko Metinom +20%
Silny przeciwko Władcom +20%

Moc Piekielnego Ognia +20%
60Rękawice Mocy [PVP]Silny przeciwko Ludziom +20%
60Rękawice Demona [PVP]Silny na Klasy Fizyczne +10%
60Rękawice Nekromanty [PVP]Silny na Klasy Magiczne +10%
60Rękawice Zabójcy [PVP]Silny przeciwko Ludziom +25%
Silny na Klasy Fizyczne +15%
Silny na Klasy Magiczne +15%
Max PŻ +20000
60Rękawice RybackieSzansa na pomyślny połów +10%
60Rękawice GórniczeSzansa na pomyślne wydobycie +10%

Rękawice można wzmocnić dodatkowymi bonusami za pomocą Wzmocnienia Rękawicy
Zmiana atrybutów odbywa się za pomocą Zaczarowania Rękawicy
Do każdej rękawicy można dodać maksymalnie 3 takie bonusy.

BonusWartość
Zręczność5
Siła5
Inteligencja5
Średnie Obrażenia3
Obrażenia Umiejętności3
Silny przeciwko Ludziom8
Silny przeciwko Potworom8
Atak3
Silny przeciwko Bossom5
Silny przeciwko Metinom5
Silny przeciwko Orkom8
Silny przeciwko Mistykom8
Silny przeciwko Nieumarłym8
Silny przeciwko Diabłom8
Silny przeciwko Zwierzętom8

Rękawice Mocy [EXP] Do zakupu u NPC - Historyk
Rękawice Mocy [PVP] Do zakupu u NPC - Historyk
Rękawice Demona [EXP] Do zdobycia ze Skrzyń Bossów
Rękawice Demona [PVP] Do zdobycia ze Skrzyń Bossów
Rękawice Nekromanty [EXP] Do zdobycia ze Skrzyń Władców
Rękawice Nekromanty [PVP] Do zdobycia ze Skrzyń Władców
Rękawice Łowcy [EXP] Do zakupu u NPC - Historyk (wymagane wszystkie rękawice EXP (St.9)
Rękawice Zabójcy [PVP] Do zakupu u NPC - Historyk (wymagane wszystkie rękawice PVP (St.9)
Rękawice Rybackie Do zdobycia ze Skrzyń Rybaka
Rękawice Górnicze Do zdobycia ze Skrzyń Górnika

U NPC - Historyk istnieje możliwość zakupu specjalnych klejnotów rękawicy, które wzmocnią Wasze rękawice przez 7 dni.
Po upływie czasu klejnot nie znika, lecz wyłącza się efekt jego działania. Odnowienie klejnotu równiez zakupicie u NPC - Historyk.

W Klejnocie Rękawicy możecie wylosować 3 różne bonusy (zawsze 3) z dostępnej puli.
Dostępne bonusy oraz "przeskoki" danego bonusu dostępne są po najechaniu na Klejnot w Sklepie u NPC.
Klejnoty z niechcianymi bonusami będziecie mogli wykorzystać na zakup kolejnych.

BonusWartość
Silny przeciwko Ludziom5-25
Silny przeciwko Potworom5-25
Moc Niebiańskiego Światła5-20
Moc Piekielnego Ognia5-20
Silny przeciwko Bossom2-6
Silny przeciwko Metinom2-6
Obrażenia Umiejętności1-5
Średnie Obrażenia1-5
Wartość Ataku20-100
Obrażenia na Dungeonach1-5

Pasy to dodatkowy element ekwipunku, którego zdobycie i uszlachetnianie nie różni się od pozostałych elementów biżuterii. Pasy nie są "dodatkowym" systemem, lecz dodaliśmy do nich kilka urozmaiceń.

Do pasów można dodać 3 dodatkowe bonusy za pomocą Wzmocnienia Pasa
Bonusy te można zmieniać za pomocą Zaczarowania Pasa

BonusWartość
Max PŻ4000
Szybkość Zaklęcia10
Szansa na Omdlenie5
Szansa na Spowolnienie5
Szansa na Krytyczne Uderzenie8
Szansa na Przeszywające Uderzenie8
Wartość Ataku50
Obrona50
Silny przeciwko Ludziom8
Silny przeciwko Potworom8
Silny na Klasy Magiczne3
Silny na Klasy Fizyczne3
Wartość Magicznego Ataku50

NPC - Deokbae zaoferuje Wam dodatkowe przetopy, którymi możecie wzmocnić swoje pasy, lecz wcześniej wymagane będzie stworzenie slotu za pomocą Niebiańskiego Diamentu.

System Dusz to system, który posiada własne okno na przedmioty. Nie jest on skomplikowany, ponieważ dusze są rzadkimi przedmiotami, które wzmacniają postać bonusami i nie można ich ulepszać.
Dusze nie dają ogromnej przewagi, a ich bonusy są dopasowane, dlatego brak ich posiadania nie będzie skutkował "byciem słabym", lecz z pewnością najlepsi gracze będą chcieli być w posiadaniu wszystkich dusz.


Jest to system, który pozwala aktywować konkretne bonusy na ustalony czas.

Zezwolenie na Bonusy Przedmiot wymagany do aktywacji każdego z bonusów czasowych

Aktywacja bardziej pożądanych bonusów będzie bardziej kosztowna, a dodatkowo wymagane będą Wony

Czas trwania bonusów nie jest uzależniony od bycia aktywnym w grze i upływa stale

Szukanie Bossów i Metinów na mapach nigdy nie było tak proste! Dzięki Wykrywaczowi Wasza rozgrywka stanie się o wiele przyjemniejsza. Jest to system, który pozwala na teleportację do bossów i metinów na wszystkich mapach.

System ten jest podzielony na 2 wersje: Standardowy oraz Premium i różni się dostępnymi funkcjami.
Premium możecie odblokować używając pakietu VIP lub odbierając DARMOWY VOUCHER na naszym discordzie, co czyni system w pełni darmowym dla wszystkich tych, którzy poświęcą 10 sekund na odebranie vouchera!

Możliwość teleportacji do Bossów i Metinów na danym kanale z dowolnego miejsca
Widoczność koordynat występowania Bossów i Metinów
Wyświetlanie informacji o zrespieniu Bossów i Metinów
Odliczanie czasu do zrespienia Bossów i Metinów
Możliwość ukrycia niechcianych lokacji
Możliwość otwierania się okna po każdej teleportacji, zmianie kanału

System wędkarski został przez nas udoskonalony, a jego funkcje i zastosowanie sprowadza się tylko do misji oraz bonusów z pieczonych ryb, aby nie zmuszać Was do całodniowego moczenia wędki w wodzie.

Do rozpoczęcia przygody wędkarskiej potrzebna będzie Wędka, którą możecie zakupić u Rybaka.
Rybak znajduje się w Mieście Egorii i tylko tam możecie łowić ryby.
Każda Wędka posiada swoje punkty, które wzrastają wraz z pomyślnym wyłowieniem, a potrzebne są do ulepszania Wędki na kolejne stopnie.
Wędkę można ulepszać u Rybaka przenosząc ją na niego.
Wyższy stopień wędki umożliwia wyłowienie kolejnych, rzadkich ryb.

Proces łowienia odbywa się poprzez wciśnięcie wymaganej ilości , jaką system wyświetli w komunikacie na czacie. Reszta wykonuje się automatycznie i pomyślnym wyłowieniu zdecyduje sam serwer biorąc pod uwagę Waszą szansę na wyłowienie z wszystkich przedmiotów wędkarskich.

Opis wędki został wzbogacony o dodatkowe funkcje takie jak:

Wyświetlanie bazowej szansy na połów daną wędką
Stosunek posiadanych do wymaganych punktów potrzebnych na ulepszenie wędki
Wymagany poziom postaci do założenia danej wędki
Podgląd ryb możliwych do wyłowienia daną wędką po najechaniu na nią z wciśniętym

Istnieją przedmioty, które wspomogą Was licznymi bonusami przydatnymi podczas łowienia. Wiele z nich możliwych jest do zdobycia ze Skrzyni Rybaka.


Szansa na pomyślny połów +10%
Zmniejszenie czasu łowienia o 3 sekundy


Szansa na pomyślny połów +10%


Podwojenie zdobywanych punktów wędki


Szansa na podwójny połów +10%

Skrzynia Rybaka jest dodatkowym przedmiotem możliwym do wyłowienia. Oznacza to, że możliwość wyłowienia skrzyni nie zabierze Wam możliwości wyłowienia ryb, tylko otrzymacie oba przedmioty po pomyślnym wyłowieniu.

Kula Rybaka Szansa na wyłowienie Skrzyni Rybaka +20% Przedmiot możliwy do zakupu u Rybaka za skromną ilość Yang oraz PO
Kula aktywuje się w lewym górnym rogu i trwa 6 godzin

Najcenniejszymi przedmiotami możliwymi do zdobycia ze skrzyni rybaka są Dusza Rybaka i Rękawice Rybackie
Są to rzadkie przedmioty, które będą podstawowymi elementami ekwipunku każdego doświadczonego rybaka.

Dusza Rybaka Szansa na pomyślny połów +5%, Szansa na podwójny połów +5%
Rękawice Rybackie Szansa na pomyślny połów +1-10%

Wyświetlanie na czacie wymaganych ilości spacji do kliknięcia
Możliwość pieczenia wszystkich ryb klikając na nie lub pojedynczo
Wyświetlanie na Wędce bazowej szansy na wyłowienie
Wyświetlanie na Wędce możliwych do wyłowienia Ryb

Do rozpoczęcia górniczej przygody potrzebny będzie kilof, który możecie zakupić u Deokbake.
Wszystkie żyły pozwalające na wydobycie rud znajdują się w części Miasta Egorii zwanej Kopalnią.
Kilofa nie trzeba ulepszać, lecz aby zwiększyć szansę na wydobycie należy szkolić umiejętność Górnictwo.

Istnieją przedmioty, które wspomogą Was licznymi bonusami przydatnymi podczas wydobycia. Wiele z nich możliwych jest do zdobycia ze Skrzyni Górnika.


Szansa na pomyślne wydobycie +10%
Zmniejszenie czasu wydobycia o 3 sekundy


Szansa na pomyślne wydobycie +10%


Szansa na podwójne wydobycie +10%

Skrzynia Górnika jest dodatkowym przedmiotem możliwym do wydobycia. Oznacza to, że możliwość wydobycia skrzyni nie zabierze Wam możliwości wydobycia rud, tylko otrzymacie oba przedmioty po pomyślnym wydobyciu.

Najcenniejszymi przedmiotami możliwymi do zdobycia ze skrzyni górnika są Przewodnik do Górnictwa, Dusza Górnika i Rękawice Górnicze.

60_4.webp Dusza Górnika sep_arrow.webp Szansa na pomyślne wydobycie +5%, Szansa na podwójne wydobycie +5%
60_5.webp Rękawice Górniczesep_arrow.webp Szansa na pomyślne wydobycie +1-10%

big_sep.webp

head44.webp

Na wszystkich mapach spotkacie rośliny, które są elementem systemu zielarstwa.
Rośliny posłużą do zakupu Mikstur z wartościowymi bonusami oraz do misji zielarskich.

Zrywanie roślin umożliwi Kosa, którą możecie kupić u NPC - Zielarka
Kosę posiada 3 poziomy i można ją ulepszać po uzbieraniu wymaganej ilości punktów.
Punkty kosy zdobywane są poprzez pomyślne zerwanie roślin.
Każdy kolejny poziom kosy zwiększa zrywaną ilość kwiatów o 1, co oznacza, że na jej maksymalnym poziomie zrywamy 3 kwiaty, a to już duża ilość i z pewnością będzie sporo warta.

Kosa Możliwa do zakupu u NPC - Zielarka

Postawiliśmy na edycję systemu gildii, w taki sposób, aby korzystanie z jej profitów nie było czymś przeznaczonym tylko dla nielicznych. Zrezygnowaliśmy z ziemi gildyjnych.

Poziom gildii możliwy jest do zwiększania za pomocą oddawania doświadczenia zdobytego na postaciach, a wyższy poziom zwiększa maksymalną liczbę członków możliwych do zaproszenia do gildii.
Kolejnym profitem za wbijanie poziomu gildii jest umiejętność pasywna "Doświadczenie", która na maksymalnym poziomie zwiększa zdobywane doświadczenie przez członków gildii o 25%.

Na Egorii spotkacie 8 umiejętności gildyjne możliwe do szkolenia, zwiększą one bonusy w walce.
Szkolenie odbywa się za pomocą ksiąg, które nie będą problemem do zdobycia, a stworzycie je u NPC - Sined.

Szkolenie umiejętności gildyjnych nie wymaga dodatkowych rad i nie jest ograniczone czasowo.

UmiejętnośćNazwa UmiejętnościBonus - Wartość Maks.Szkolenie
71.webpDoświadczenieDoświadczenie +25%Wpłacanie EXP`a
72.webpŁamacz BossówSilny przeciwko Bossom +30%Szkolenie Przedmiotem
73.webpNiszczyciel MetinówSilny przeciwko Metinom +30%Szkolenie Przedmiotem
74.webpPosłaniec ŚmierciSilny przeciwko Władcom +30%Szkolenie Przedmiotem
75.webpOgień PiekłaMoc Piekielnego Ognia +30%Szkolenie Przedmiotem
75.webpPoskramiacz LegendSilny przeciwko Legendom +35%Szkolenie Przedmiotem
75.webpSzczęście KowalaSzansa na ulepszenie +10%Szkolenie Przedmiotem
75.webpSzczęście AlchemikaSzansa na uszlachetnienie Alchemii +10%Szkolenie Przedmiotem

Bardziej intuicyjne okno gildii
right_arrow.webp Zwiększona ilość członków do 100
right_arrow.webp Wyświetlanie na czacie ogólnym informacji o stworzeniu gildii
right_arrow.webp Wyświetlanie gildii, które są aktualne online podczas wyzywania na wojnę
right_arrow.webp Możliwość ustalenia ilości osób na każdą ze stron podczas wojny
right_arrow.webp Możliwość ustalenia ilości punktów, do jakiej toczy się wojna
right_arrow.webp Możliwość ustalenia czasu wojny gildii

big_sep.webp

head46.webp

Zadbaliśmy o odpowiednio rozwinięty Zapis Pozycji, które jest cennym dodatkiem podczas rozgrywki.

24.webp

right_arrow.webp Możliwość stworzenia zakładek z zapisami
right_arrow.webp Widoczność zapisanej pozycji w postaci miejsca na danej lokacji

big_sep.webp

head48.webp

Na serwerze spotkacie dodatkowy ekwipunek, który posłuży jako dodatkowe miejsce na przedmioty.
Dodatkowe eq jest podzielone na kategorie.

spacer.png

sep.webp

sh71.webp

Możliwość włączenia i wyłączenia opcji wpadania przedmiotów do dodatkowego eq
Możliwość szybkiego wrzucania przedmiotów do dodatkowego eq za pomocą
Możliwość szybkiego wyjmowania przedmiotów z dodatkowego eq za pomocą
Opis szczegółowy kategorii dodatkowego eq po najechaniu na ikony kategorii
Korzystanie z dodatkowego eq bez konieczności wyjmowania przedmiotów wykonując misje, ulepszając, wytwarzając i wiele innych

W panelu postaci pod znajdziecie przycisk, który uruchamia okno ze statystykami Waszego bohatera.
Są one naliczane od początku gry, a duże liczby z pewnością zrobią wrażenia na kolegach z gildii.
Kategoria "Statystyki Sesji" może zostać w każdej chwili zresetowana, dzięki czemu możecie z łatwością sprawdzać postęp każdego dnia.

Rozbudowaliśmy pasek informacji o dodatkowe, bardzo przydatne opcje.

Podgląd dropu z danego Bossa, Metina lub Władcy za pomocą
Posortowany drop w podglądzie wraz z ilościami przedmiotów, które można wydropić
Wyświetlanie bonusu działającego na danego stwora
Postępujący pasek życia
Wyświetlanie maksymalnego poziomu, na którym jest drop z danego stwora

Nie mogło zabraknąć odpowiednio rozbudowanych opcji gry, które zostały połączone z opcjami systemowymi.
Stały się bardziej czytelne, a wiele nowych opcji pozwoli Wam dopasować funkcje do własnych upodobań.

Możliwość wyboru odgórnie dopasowanych opcji do komputera z podziałem na: Wooden PC Normalne Ultra
Wiele funkcji ukrycia np. Potworów na mapach, Zwierzaków, Efektów
Wiele funkcji wyboru np. Zasięgu Potworów, Sklepów, Widoczności Towarzyszów, Czcionki
Personalizacja powiadomień
Pole Widzenia

Zadbaliśmy o dodanie wielu nowych funkcji przycisków, aby korzystanie z operacji stało się znacznie przyjemniejsze.
Z tego powodu nie mogło zabraknąć możliwości dostosowania kombinacji przycisków do własnych upodobań, co też zaimplementowaliśmy. Funkcje te znajdziecie pod "ESC" w "Skróty Klawiszowe".

Na serwerze spotkacie rozbudowany system powiadomień. Informują one o ważnych akcjach na waszej postaci.
Został on podzielony na 2 tryby: Wizualne oraz Wiadomość. Tryby dostosowane są do częstotliwości otrzymywanych powiadomień podczas rozgrywki.

System powiadomień informuje o:

Zakończeniu zmiany bonusów w BS
Upływie czasu dopalaczy (np. PPK)
Upływie czasu dopalaczy Towarzysza
Możliwości oddania przedmiotu do misji
Możliwości wykonywania kolejnych misji
Możliwości odbioru nagrody z Battle Passa
Upływie czasu Bonusów Czasowych
Upływie czasu Alchemii
Upływie czasu Złotego Reliktu
Upływie czasu niektórych Dusz
Upływie czasu bonusów w przedmiotach IS
Sprzedaży przedmiotów ze sklepu
Upływie czasu przetopów
Upływie czasu VIP
Zbliżeniu się do końca czasu sklepu offline (1h przed automatycznym zamknięciem)

Dodaliśmy opcję otwierania wielu skrzyń na raz, bez żadnego laga, opcja ta jest podzielona:

Otworzenie 1 skrzyni
Otworzenie wszystkich skrzyń w stacku

Przejrzyste podsumowanie dropu otworzonych skrzyń

Opcja podglądu możliwego dropu ze szkatułki

Podgląd poprzez wykonanie skrótu na skrzyni
Podgląd poprzez umieszczenie danej skrzyni w slocie

sep.webp

sh122.webp

Okno ulepszania z przydatnymi funkcjami enter.webp

right_arrow.webp Ulepszanie za pomocą enter.webp
right_arrow.webp Możliwość niezamykania okna podczas ulepszania 5.webp right_arrow.webp Podświetlanie na zielono ulepszaczy, które posiadamy
right_arrow.webp Podświetlanie na czerwono ulepszaczy, których nie posiadamy

micro_sep.webp

lpm.webp sep_arrow.webp Po kliknięciu na ulepszać w oknie ulepszania zostanie on wyszukany w wikipedii dropu
ppm.webp sep_arrow.webp Po kliknięciu na ulepszać w oknie ulepszania zostanie on wrzucony do wyszukiwarki oraz ją otworzy

29.webp

sep.webp

sh123.webp

Udoskonalone okno wytwarzania przedmiotów

right_arrow.webp Możliwość wpisania ilości wytwarzanych przedmiotów
right_arrow.webp Większa ilość różnych przedmiotów możliwych do umieszczenia w wytwarzaniu
right_arrow.webp Możliwość wytwarzania różnych przedmiotów z tych samych wymaganych przedmiotów
right_arrow.webp Waluty w wytwarzaniu takie jak Yang, Won i PO

spacer.png

sep.webp

sh137.webp

Udoskonalone okno sklepów u NPC

right_arrow.webp Przejrzyste kategorie z podziałem przedmiotów
right_arrow.webp Możliwość wykorzystania wszystkich walut
right_arrow.webp Możliwość zakupu przedmiotów za inne przedmioty (stosowane przez nas często jak zamiennik wytwarzania)

33.webp spacer.png

Możliwość blokady doświadczenia za pomocą przycisku w panelu bocznym

Automatyczne używanie wybranych dopalaczy z listy

Ukrywanie dopalaczy i vipów

Łączenie wszystkich przedmiotów w ekwipunku i dodatkowym ekwipunku za pomocą przycisku

Rozdzielanie przedmiotów w wielu opcjach

Otworzenie okna rozdzielenia

Możliwość wyboru pola widzenia

Możliwość dynamicznej zmiany czcionki i jej rozmiaru w grze

sh104.webp

Możliwość dynamicznej zmiany potworów na psy bez konieczności restartu klienta gry

g52.webp

sep.webp

Nowy, odświeżony czat z funkcją "Łowienie", która wyświetla tylko komunikaty wędkarskie

Możliwość zablokowania czatu z niemiłymi osobnikami

Szybka zmiana ekwipunku dostępna w panelu bocznym pod

Możliwość usunięcia niechcianych przedmiotów

Podczas wyrzucania przedmiotów na ziemię

Korzystając z funkcji Kosz w panelu bocznym

Szybkie rozdawanie statystyk postaci korzystając z

Możliwość aktywacji i dezaktywacji Smoczej Alchemii klikając na

Aktywacja przedmiotów nadających pakiety VIP bez wymaganego przelogowania (opcja szczególne przydatna na starcie serwera w walce o bycie top, gdzie każda sekunda jest cenna)

Wyświetlanie w opisach przedmiotów ich bazowej szansy na użycie oraz szansy z dodatkową radą

Wiele przydatnych funkcji przy pomocy skrótów klawiszowych

Wybór konta i logowanie za pomocą , ...
Wybór kanału logowania za pomocą ...
Otwieranie Skrzyń za pomocą
I wiele innych przydatnych skrótów klawiszowych dostępnych z możliwością własnego bindowania

Szybka wymiana walut

Rozbudowana historia zakupów w ItemShop, funkcja przydatna w przypadku niepewności co do wykonanych zakupów
Funkcja dostępna w oknie ItemShopu pod przyciskiem

System otrzymywania nagród po wpisaniu kodu w Voucher znajdujący się w ItemShop

Wyszukiwarka w ItemShop, od teraz znalezienie przedmiotów nie będzie żadnym problemem

Przenikanie przez wszystkie potwory bez blokowania się postaci

Znacznie przyśpieszone i zoptymalizowane podnoszenie przedmiotów przytrzymując przycisk lub

Efekt dodany do rzadkich przedmiotów, które zostały wydropione lub wyrzucone na ziemię

Możliwość ukrycia wszystkich wszystkich dodatkowych elementów interfejsu

Aktywnych Vipów, Rosek i innych w lewym górnym rogu
Przycisków Item Shopu, Koła Losu, Battle Passa, Mini Gier i Kalendarza Eventów
Zdobywanych Walut
Paska z pieniędzmi
Interfejsu grupy

Informacja o zbliżającej się przerwie technicznej

Możliwość ukrycia informacji za pomocą
Przekierowanie do tematu ze zmianami za pomocą

Reset wszystkich spotów o określonych godzinach

Resp Bossów i Metinów 2 minuty po włączeniu serwera

Widoczność otrucia na pasku życia postaci i informacji potwora

Wszystkie potwory podchodzą "pod broń"

Odbugowano umiejętność "Odbicie"

Odbugowano bonus "Wartość Magicznego Ataku"

Zapisywanie wiadomości wysłanej na czacie pomimo teleportacji, zmiany ch

Szybka wymiana walut

Dopasowanie względem siebie umiejętności postaci, które zwiększają atak

Dopasowanie umiejętności szamana smoka względem Towarzysza

Słabsze buffy rzucone na postać nie są aktualizowane

Zmiana kanałów gry na minimapie i pod esc

Wycofanie się z teleportacji lub zmiany kanału poprzez ponowne wciśnięcie przycisku

Wydłużony czas trwania umiejętności

Umiejętności "buffujące" nie znikają po teleportacji, zmianie ch

Optymalizacja wszystkich modeli, obiektów w grze

Możliwość teleportacji w kilka różnych miejsc na najbardziej obleganych lokacjach

Ukrywanie wielu zasobożernych elementów wizualnych

Możliwość ukrycia przycisków obok minimapy

Możliwość ukrycia okienka grupy

Podgląd 3d wszystkich elementów wizualnych itemshopu, również efektów, emblematów itp.

Potwory nie przewracają

Bossy nie odpychają

Bossy nie przewracają

I wiele, wiele innych, przydatnych opcji, które odkryjecie sami w grze

Przykładając się do każdego elementu rozgrywki nie mogliśmy pominąć handlu postaciami, dlatego zaimplementowaliśmy rozbudowaną Skrzynię postaci

Do spakowania postaci do skrzyni potrzebna będzie pusta Skrzynia Postaci.

Ponadto konto oraz zaklinana postać muszą spełnić odpowiednie warunki widoczne na poniższej grafice.

Postać zaklętą w skrzyni możecie sprawdzić za pomocą skrótu klawiszowego lub przy pomocy wyszukiwarki wpisując w niej numer sprawdzanej postaci.

W podglądzie postaci zaklętej w skrzyni znajdziecie najważniejsze informacje o niej:

Nazwa postaci, poziom, profesja

Umiejętności

Umiejętności Pasywne

Postęp w misjach

Założone przedmioty kostiumowe

Założony Ekwipunek

Przedmioty znajdujące się we wszystkich stronach Ekwipunku

Przedmioty znajdujące się we wszystkich stronach i kategoriach Dodatkowego Ekwipunku

Posiadane Waluty

Postęp rozwoju Zwierzaka wraz z założonymi przedmiotami

Postęp rozwoju Towarzysza wraz założonymi przedmiotami

Postęp rozwoju Rangi

Relikty

Dusze

Skrzynia Postaci będzie dostępna około miesiąca po starcie serwera, gdy rynek handlu postaciami się rozwinie

Podczas gry spotkacie się z wieloma wydarzeniami, które z pewnością przyśpieszą rozwój Waszych postaci oraz pozwolą na zdobycie zupełnie nowych przedmiotów.

Listę zapowiedzianych eventów znajdziecie w kalendarzu eventów dostępnym w grze.

Po najechaniu na ikonkę każdego eventu wyświetlą się Wam najważniejsze informacje o nim oraz możliwość przekierowania do pełnego opisu wydarzenia na forum za pomocą skrótu klawiszowego

Przygotowaliśmy dla Was wiele wydarzeń, które będą tylko czekać na włączenie, poniżej przedstawiamy listę oraz opis z wstępnym zamysłem działania danego eventu

IkonaNazwa WydarzeniaOpis Wydarzenia
Raty EXPZdobywane Doświadczenie +x%
Raty ŁowienieSzansa na pomyślny połów +x%
Raty WydobycieSzansa na pomyślne wydobycie +x%
Bilet Giga LoteriiMożliwość zdobycia Biletów Giga Loterii z Potworów
Bon na Koło LosuMożliwość zdobycia Bonów na Koło Losu z Bossów/Metinów/Władców
Skrzynia Mocy SmokaMożliwość zdobycia Skrzyni mocy Smoka z Potworów
Bon na Loterie KrwiMożliwość zdobycia Bonów na Loterię Krwi z Potworów
Skrzynia KrólaMożliwość zdobycia Skrzyni Króla z Bossów
Skrzynia KrólaMożliwość zdobycia Skrzyni Króla z Władców
Karty OkeyMożliwość zdobycia Kart Okey z Potworów
PiłkiMożliwość zdobycia Piłek z Potworów
Szkat. Zaćmienia KsieżycaMożliwość zdobycia Szkat. Zaćmienia Księżyca z Potworów
Skrzynia GórniczaMożliwość wydobycia Skrzyni Górniczej
Sieć RybackaMożliwość złowienia Sieci Rybackiej
Katedra HorroruOtwarta Wyprawa Eventowa - Katedra Horroru
Szkat. Blasku KsiężycaMożliwość zdobycia Szkat. Blasku Księżyca z Potworów
Złoty TuńczykMożliwość złowienia Złotego Tuńczyka
Puzzle WędarskieMożliwość złowienia Puzzli Wędkarskich
Najazd TanakaFala Piratów Tanaka na Mapie ZUO
OponkiFala Oponek na Mapie ZUO
Złote ŻabyFala Złotych Żab na Mapie ZUO
Najazd LikanówFala Likanów na Mapie ZUO
Przywołania BossówDrop Przywołań z Bossów (75lv+)
Przywołania WładcówDrop Przywołań z Władców
Przywołania MetinówDrop Przywołań z Metinów (75lv+)
Podwójne BossyPojawienie się dodatkowego Bossa
Podwójne MetinyPojawienie się dodatkowego Metina
Podwójni WładcyPojawienie się dodatkowego Władcy

Na serwerze znajdziecie Mini Gry, w których zdobyć możecie bardzo wartościowe przedmioty, na przykład w Loterii Krwi do zdobycia jest przepustka na Katedrę Horroru, a w Giga Loterii - Dusza Szczęściarza.
Poniżej przedstawiamy Wam gry jakie obecnie znajdują się na serwerze

W przeszłości wyznaczyliśmy wiele standardów, dlatego teraz też zdecydowaliśmy się na dodanie systemu, który według nas powinien zagościć jako standard na każdym serwerze, a my prezentujemy go jako pierwsi.

Jak możecie spodziewać się po nazwie, Wikipedia jest systemem, w którym znajdziecie odpowiedzi na bardzo wiele pytań, dosłownie jak i w przenośni.

Wikipedia dzieli się na wiele kategorii, a poniżej wytłumaczymy działanie każdej z nich.

Po otwarciu Wikipedii domyślną kategorią jest Wikipedia Dropu. Jak sama nazwa wskazuje Wikipedia Dropu służy do wyszukiwania pochodzenia przedmiotów.

Szukanie odbywa się poprzez wpisanie nazwy lub poprzez przeniesienie przedmiotu w wyznaczone miejsce.
Po wyszukaniu przedmiotu istnieje możliwość dodatkowego skategoryzowania występowania.

Po najechaniu na nazwę potwora, z której możliwy do zdobycia jest szukany przedmiot wyświetli się dodatkowy opis, który informuje występowaniu danego potwora oraz o działającym na nią bonusie.

spacer.png

sep.webp

spacer.png

FAQ - to bardzo ważny element Wikipedii. Zebraliśmy często zadawane pytania w jednym miejscu, dzięki czemu nie będziecie musieli już głowić się skąd wziąć broń na 75 poziom lub jakie są maksymalne średnie obrażenia.

spacer.png

sep.webp

spacer.png

Lista przedmiotów, które możecie ulepszać z podziałem na kategorie. Ten element Wikipedii zdecydowanie pomoże graczom, którzy cenią sobie wiedzę na temat ilości potrzebnych przedmiotów na ulepszenie EQ.

W podkategoriach (np. Miecze) przedmioty wyświetlane są w kolejności ulepszania rozpoczynając od itemów EXP.

Po najechaniu na przedmiot wyświetla się jego opis oraz render 3d jeśli to możliwe.
Istnieje możliwość wyszukania każdego przedmiotu w sklepach oraz w wikipedii dropu za pomocą spacer.png lub ppm.webp

spacer.png

Kolejną opcją jest podgląd dropu z wszystkich Skrzyń lub innych przedmiotów, które można otwierać.

Tak jak w przypadku wikipedii ulepszania wszystkie Skrzynie oraz przedmioty możliwe do zdobycia ze Skrzyń można wyszukać w sklepach oraz w wikipedii dropu za pomocą lub

Tak jak w przypadku Skrzyń dostępny jest pełen podgląd dropu z Bossów, Władców oraz Metinów z podziałem na podkategorie.

Oprócz możliwości wyszukania przedmiotów z dropu w sklepach lub wikipedii dropu za pomocą lub dostępny jest render Bossa, Władcy lub Metina oraz dodatkowa funkcja pod przyciskiem

Po najechaniu na znak zapytania wyświetli się informacja o:
Poziomie, do którego możliwy jest drop z danego Bossa, Władcy lub Metina
Miejscu występowania Bossa, Władcy lub Metina
Bonusie działającym na danego Bossa, Władcę

Jak mogliście zauważyć w Skrzyniach oraz Bossach, Władcach i Metinach występuje przycisk o nazwie "Symulacja".
Symulacja jest funkcją, która pozwala Wam zasymulować przewidywany drop z konkretnej ilości otworzonych Skrzyń, pokonanych Bossów, Władców lub zniszczonych Metinów.

Należy pamiętać, że symulacja dropu nie bierze pod uwagę żadnych dodatkowych wspomagaczy zwiększających drop przedmiotów (np. Rękawica Złodzieja, VIP - Drop Przedmiotów)

Kategoria, w której znajdziecie wszystkie "Wytwarzania" z podziałem na NPC.
Po wyborze NPC wyświetli się lista przedmiotów jakie możecie u niego wytworzyć.

Informacje zawarte w tej kategorii:
Render NPC
Szansa na wytworzenie przedmiotu
Przedmioty wymagane do wytworzenia przedmiotu
Waluty potrzebne do wytworzenia przedmiotu po najechaniu na wytwarzany przedmiot
Możliwość wyszukania wszystkich widocznych przedmiotów w sklepach oraz wikipedii dropu

Element Wikipedii, w którym znajdziecie wszystkie sklepy z podziałem na NPC oraz kategorie jeśli występują.

Informacje zawarte w tej kategorii:
Render NPC
Podział na kategorie tak jak w sklepie u samego NPC
Wyświetlana cena zakupu
Wyświetlane przedmioty wymagane do zakupu
Możliwość wyszukania przedmiotów ze sklepów w sklepach offline i wikipedii dropu

Znajdziecie tutaj podkategorie, które po kliknięciu przekierują Was do pełnego opisu danego systemu na forum.

W przyszłości wszystkie opisy systemów zostaną przeniesione w pełni do wikipedii w grze.

spacer.png

sep.webp

spacer.png

Pełny opis przebiegu wypraw z podziałem na etapy.

Informacje zawarte w tej kategorii:
Czytelnie oddzielone etapy wyprawy

Zrozumiały opis każdego zadania

Wymagane ilości do pokonania, zniszczenia, użycia w każdym zadaniu

Wyświetlany render 3d Mini-Bossów, Metinów i Władców

Wyświetlana ikona oraz opis przedmiotów

Ogólna wyszukiwarka w wikipedii, dzięki której bez szukania po kategoriach znajdziecie to czego szukacie.

Na Egorii spotkacie wiele setów kostiumowych pozwalających na personalizację Waszych bohaterów.
Poniżej przedstawiamy część z nich.

s5_2.webp

micro_sep.webp

s6_1.webp

s6_2.webp

micro_sep.webp

s7_1.webp

s7_2.webp

micro_sep.webp

s8_1.webp

s8_2.webp

micro_sep.webp

s9_1.webp

s9_2.webp

micro_sep.webp

s10_1.webp

s10_2.webp

micro_sep.webp

s11_1.webp

s11_2.webp

micro_sep.webp

s12_1.webp

s12_2.webp

micro_sep.webp

s13_1.webp

s13_2.webp

micro_sep.webp

s14_1.webp

s14_2.webp

micro_sep.webp

s15_1.webp

s15_2.webp

sep.webp

sh131.webp

1.webp

2.webp

3.webp

4.webp

5.webp

6.webp

sep.webp

sh127.webp

1.webp

2.webp

3.webp

4.webp

5.webp

6.webp

sep.webp

sh125.webp

1.webp 2.webp 3.webp
4.webp 5.webp 6.webp
7.webp 8.webp 9.webp
10.webp 11.webp 12.webp
13.webp 14.webp 15.webp

sep.webp

sh126.webp

2.webp 3.webp

4.webp 5.webp

6.webp 7.webp

8.webp 9.webp

10.webp 11.webp

12.webp 13.webp

14.webp 15.webp

sep.webp

sh128.webp

1.webp 2.webp

3.webp 4.webp

5.webp 6.webp

7.webp 8.webp

9.webp 10.webp

11.webp 13.webp

14.webp 15.webp

16.webp 17.webp

sep.webp

sh129.webp

1.webp 2.webp

3.webp 4.webp

5.webp 6.webp

7.webp 8.webp

9.webp 10.webp

11.webp 12.webp

13.webp 14.webp

15.webp 16.webp

17.webp 18.webp

19.webp 20.webp

sep.webp

sh130.webp

1.webp 2.webp 3.webp

4.webp 5.webp 6.webp

7.webp 8.webp 9.webp

10.webp 11.webp 12.webp

13.webp 14.webp 15.webp

16.webp 17.webp 18.webp

19.webp 20.webp 21.webp

22.webp 23.webp 24.webp

big_sep.webp head58.webp

pytajnik.webp Jaki jest maksymalny poziom na serwerze pytajnik.webp

right_arrow.webp Aktualnie maksymalnym poziomem jest 200 left_arrow.webp

pytajnik.webp Gdzie zdobyć bronie na 75 poziom pytajnik.webp

right_arrow.webp Bronie na 75 poziom można zdobyć ze Skrzyń Rippera lub przez zakup ich u Kowala za te Skrzynie left_arrow.webp

pytajnik.webp Czy na serwerze jest 6/7 bonuspytajnik.webp

right_arrow.webp Tak, na serwerze występują 6/7 bonusy, a wzmocnienia 6/7 bonusu można zakupić w Sklepie PO left_arrow.webp

pytajnik.webp Jakie są maksymalne średnie obrażenia pytajnik.webp

right_arrow.webp Maksymalne średnie obrażenia możliwe do wymixowania to 60 left_arrow.webp

pytajnik.webp Czy można zmieniać profesję pytajnik.webp

right_arrow.webp Tak, profesję można zmieniać każdym poziomie, lecz powyżej pewnego levela będzie trzeba za to zapłacić left_arrow.webp

pytajnik.webp Skąd zdobyć przepustki na dungeony pytajnik.webp

right_arrow.webp Przepustki na wyprawy można kupić w Sklepie PO. Nie ma "nudnego" ograniczenia w postaci dropienia ich left_arrow.webp

pytajnik.webp Czy "ItemShop" na serwerze jest stały pytajnik.webp

right_arrow.webp Tak, przedmioty ItemShop`owe są na stałe, lecz bonusy, które możecie do nich dodać są czasowe left_arrow.webp

pytajnik.webp Czy można zdobyć SM w grze pytajnik.webp
right_arrow.webp Tak, SM można zdobyć między innymi z Eventu na darmowe koło losu, wydarzeń okolicznościowych i legend left_arrow.webp

big_sep.webp

head60.webp

Dziękujemy za poświęcony czas na przeczytanie całej prezentacji. Liczymy, że wiedza z niej zdobyta będzie cenna podczas rozgrywki na serwerze.
Cieszymy się, że bierzecie tak ogromny udział w rozwoju projektu oraz wspieracie nas w udoskonalaniu go.

micro_sep.webp

Nie zapomnijcie odwiedzić nas na Mediach Społecznościowych, znajdziecie tam wiele konkursów oraz informacji z pierwszej ręki odnośnie serwera, a także przecieków o jego rozwoju i przyszłych aktualizacjach.

dc.webp fb.webp sg.webp

big_sep.webp